Spiegazione
Un errore grave è una mossa che provoca un danno notevole: può perdere un pezzo di valore, consentire il matto, sprecare una vittoria o trasformare una posizione difendibile in una sconfitta. La mossa rimane legale; il termine ne descrive la conseguenza, non un'infrazione alle regole.
La gravità si misura da ciò che l'avversario può ottenere con una risposta corretta, anche se durante la partita non la trova. Perciò una mossa resta un errore grave se l'avversario non sfrutta la punizione. Può essere grave anche una decisione a lungo termine che non perde subito un pezzo o un pedone, purché la , il giudizio su chi stia meglio, peggiori in modo decisivo.
Gli analizzatori automatici distinguono , ed errore grave, ma le loro soglie variano. Nell'analisi umana, l'etichetta dipende anche dal contesto: contano l'entità del danno, la facilità con cui l'avversario può punirlo e lo stato precedente della partita. Nell', conviene ricostruire la minaccia trascurata e il motivo per cui non è stata vista.
Confusioni comuni
Errore grave ed errore
Entrambi peggiorano la posizione, ma un errore grave provoca di solito una perdita drastica di materiale, sicurezza del re o probabilità di risultato.
Visualizza termineFonti
- 1.Blunder, Chess.com
- 2.Game Review, Chess.com
- 3.Lichess Accuracy metric, Lichess
