Spiegazione
Nella , c3 è la casa della colonna c e della traversa 3. La variante dei due cavalli nasce quando, contro la , il Bianco porta i cavalli in c3 e f3 prima di giocare d4. L'ordine può essere invertito: può muoversi per primo il cavallo da g1 oppure quello da b1. Conta la posizione risultante, non quale cavallo si sia mosso per primo.
Ritardando d4, il Bianco mantiene flessibile la struttura pedonale e protegge e4 con i pezzi. Il Nero può sviluppare l'alfiere in g4, catturare in e4 oppure muovere il cavallo da g8. Ogni risposta determina se compariranno presto scacchi, catture e minacce concrete oppure se la partita proseguirà come una lotta più lenta per il centro.
I due cavalli si sviluppano prima di impegnare il pedone d
L'ordine dei cavalli può cambiare
Nc3 e Nf3 conducono allo stesso assetto, mentre il pedone in conserva le proprie opzioni.
Il vantaggio pratico per il Bianco consiste nell'avere rapidamente due pezzi in gioco e nell'evitare alcune linee principali molto studiate. La concessione è che non ha ancora collocato un secondo pedone al centro, quindi con una reazione precisa il Nero può contendere più case centrali.
Confusioni comuni
Quali cavalli danno il nome alla variante
Il nome si riferisce ai due cavalli bianchi collocati in c3 e f3, non a due cavalli neri né alla Difesa dei due cavalli della partita italiana.
Fonti
- 1.Caro-Kann Defense: Two Knights Attack, Chess.com
- 2.Caro-Kann Defence, Wikipedia
- 3.Caro-Kann Defense: Two Knights Attack, Lichess
