Spiegazione
La Partita di Centro inizia con e4, ...e5 e d4. Il Bianco attacca immediatamente il pedone e5 per aprire linee e occupare il centro con i pezzi. Se il Nero cattura in d4, la mossa che caratterizza la linea principale è Qxd4: la donna bianca recupera il pedone e si colloca al centro della scacchiera.
La donna è potente, ma esporla così presto permette a un cavallo o a un alfiere di attaccarla sviluppandosi. La risposta ...Nc6 fa esattamente questo: il cavallo nero di b8 entra in gioco e minaccia la donna. Il Bianco deve muoverla di nuovo, spesso in e3, e il Nero guadagna un tempo, cioè realizza una mossa utile mentre l’avversario è costretto a rispondere. Il Bianco ottiene quindi linee aperte, ma cede parte del vantaggio iniziale di sviluppo.
apre il centro, ma Qxd4 espone la donna a ...Nc6
Il Bianco sfida immediatamente
Invece di sviluppare un pezzo, il Bianco apre il centro mentre entrambi i re restano nelle case iniziali.
Le posizioni risultanti sono spesso aperte, con alfieri attivi e tattiche precoci, ma non richiedono un sacrificio di materiale. Il Bianco deve collocare la donna al sicuro, sviluppare cavalli e alfieri e proteggere il re. Il Nero cerca di sfruttare ogni mossa della donna per completare lo sviluppo. L’apertura premia l’attività, ma punisce gli spostamenti ripetuti del pezzo più prezioso senza uno scopo concreto.
Confusioni comuni
Partita di Centro e Gambetto Danese
Dopo 1.e4 e5 2.d4 exd4, la Partita di Centro prosegue normalmente con Qxd4. Il gioca c3 e offre altri pedoni per uno sviluppo rapido.
Visualizza termineFonti
- 1.Center Game, Chess.com
- 2.Center Game, Wikipedia
