Spiegazione
Il Colle-Zukertort è un sistema, cioè uno schieramento riconoscibile che può essere raggiunto attraverso diversi ordini di mosse. Il Bianco colloca spesso un pedone in d4, porta il cavallo da g1 a f3, mette un altro pedone in e3, sviluppa l'alfiere campochiaro in d3 e avanza il pedone b. Indicazioni come d4 nominano una casa mediante colonna e traversa.
Che cosa cerca di ottenere lo schieramento
- L'avanzata del pedone b libera b2 per l'alfiere camposcuro. Sviluppare un alfiere dietro un pedone laterale su una grande diagonale si chiama fianchetto.
- Il cavallo b1 va spesso in d2, da dove aiuta a preparare l'avanzata del pedone e in e4 senza bloccare l'alfiere b2.
- Il Nero contesta spesso il centro avanzando il pedone c o il pedone e. Il Bianco deve sorvegliare queste rotture perché possono aprire linee prima che lo schieramento sia pronto.
La differenza più evidente rispetto al Colle classico è lo sviluppo precoce dell'alfiere attraverso b2. Nello schieramento classico, il pedone c di solito avanza di una casa e quell'alfiere può restare chiuso più a lungo. Lo Zukertort assegna all'alfiere un ruolo attivo, ma non deve essere giocato automaticamente. Il momento della spinta centrale e di un possibile avamposto del cavallo in e5 dipende dalla struttura pedonale del Nero.
Confusioni comuni
Zukertort e Colle classico
Lo Zukertort libera b2 per l'alfiere avanzando il pedone b. Il Colle classico di solito avanza il pedone c e lascia quell'alfiere più a lungo dietro i pedoni centrali.
Fonti
- 1.Understanding the Colle-Zukertort, Chess.com
- 2.D05: Queen's pawn game, Rubinstein (Colle-Zukertort) variation, 365Chess
- 3.Colle System, Wikipedia
