Spiegazione
In Crazyhouse, la scacchiera e il movimento di base dei pezzi cominciano come negli scacchi standard, ma ogni cattura fornisce al giocatore una nuova risorsa. Il pezzo catturato cambia colore ed entra nella riserva personale di quel giocatore, spesso chiamata pocket.
In un turno successivo, il giocatore può effettuare un drop: invece di muovere un pezzo già sulla scacchiera, sceglie un pezzo della riserva e lo colloca su una casa vuota. I pedoni non possono essere collocati sulla prima o sull'ottava traversa. Se un pedone promuove e viene poi catturato, torna nella riserva come pedone, non come il pezzo in cui si era trasformato.
I drop modificano anche il funzionamento dello scacco. Un pezzo della riserva può bloccare una linea d'attacco, dare scacco o perfino dare scacco matto se il drop è legale. Un pezzo catturato non va quindi considerato eliminato in modo permanente: può ricomparire in quasi ogni zona della scacchiera e creare attacchi o difese impossibili negli scacchi standard.
Crazyhouse è strettamente collegato al , ma elimina il compagno e la seconda scacchiera. In Crazyhouse, il pezzo che catturi diventa disponibile personalmente per te.
Confusioni comuni
Bughouse
Crazyhouse usa una sola scacchiera e ciascun giocatore conserva le proprie catture. Bughouse usa due scacchiere e i pezzi catturati vengono trasferiti a un compagno.
Visualizza termineFonti
- 1.Crazyhouse, Lichess
- 2.Crazyhouse Chess, Chess.com
