Tablebase Gaviota

Conosciuto anche come: Gaviota, basi Gaviota

Basi di finali fino a cinque pezzi che memorizzano risultati esatti e distanza dal matto.

Spiegazione

Le basi Gaviota sono una famiglia di tablebase, basi precalcolate per finali con pochi pezzi. Miguel A. Ballicora le sviluppò inizialmente per il suo motore Gaviota e il codice di consultazione può essere integrato in altri programmi. L’insieme abituale copre posizioni da tre, quattro e cinque pezzi, contando entrambi i re.

Il dato principale è DTM, distance to mate. Nelle posizioni vinte indica la distanza dal matto con gioco che la riduce; nelle perse misura la resistenza che la prolunga. Il risultato è esatto nella copertura.

DTM e la regola delle cinquanta mosse rispondono a domande diverse. Un matto teorico può richiedere troppo tempo senza catture o mosse di pedone e diventare patta secondo le regole.

Rispetto a , Gaviota copre meno pezzi ma offre DTM. usa anch'essa DTM e arriva a sei pezzi, con formato e integrazione diversi.

Uso e contesto

Gaviota si trova soprattutto in motori e software di analisi che ne implementano l'API.

Confusioni comuni

Cinque pezzi

Il totale include entrambi i re.

DTM e DTZ

DTM misura la distanza dal matto; DTZ, usata da Syzygy, la distanza da un azzeramento.

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Fonti

  1. 1.Gaviota-Tablebases, Miguel A. Ballicora
  2. 2.Gaviota Tablebases, Chess Programming Wiki

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