Spiegazione
La Grob inizia con 1.g4: il pedone g2 avanza di due case. Il Bianco guadagna spazio sull’ala di re, la metà della scacchiera in cui parte il re, e libera g2 per l’alfiere f1. Dopo che l’alfiere raggiunge g2, può agire lungo una diagonale lunga verso il centro e l’ala di donna.
Il problema è che il pedone g fa parte del naturale riparo del re. Avanzarlo in g4 espone case e diagonali attorno alla posizione che il re bianco occuperebbe dopo l’, la mossa speciale che colloca il re in g1 e la torre in f1. Nello stesso tempo, il pedone g4 non occupa nessuna delle quattro case centrali d4, e4, d5 ed e5. Il Nero può sfruttarlo occupando il centro con i pedoni e portando i pezzi fuori dalle case iniziali.
La Grob comprende gambetti, cioè offerte volontarie di pedone effettuate per ottenere attività, oltre a trappole tattiche. Queste possibilità non rendono strategicamente sicura la prima mossa. Rispetto all’, entrambe avanzano di due case un pedone di ala e preparano un alfiere per una diagonale lunga; la differenza decisiva è che il pedone g si trova molto più vicino al re bianco.
La Grob permette ... e offre un gambetto rischioso
Il pedone g appartiene al futuro riparo del re
Muoverlo può preparare l’alfiere, ma cambia immediatamente le case attorno all’arrocco corto.
Fonti
- 1.Grob Opening - Chess Openings, Chess.com
- 2.Grob's Attack, Wikipedia contributors
