Spiegazione
PGN significa Portable Game Notation, un formato testuale per registrare partite. Una partita PGN ha due sezioni principali. Vengono prima le informazioni descrittive dei tag. Segue il testo delle mosse, che registra lo svolgimento della partita e termina con il risultato.
Le mosse sono scritte in SAN, Standard Algebraic Notation. SAN usa forme come e4 per un avanzamento di pedone, Nf3 per un cavallo che va in f3 e O-O per l'arrocco corto, la mossa speciale che coinvolge il re e una torre. Il testo delle mosse può includere numeri di mossa e . Le mosse illegali non sono ammesse come mosse, anche se possono essere discusse in un commento.
Può contenere anche NAG, Numeric Annotation Glyph, cioè valutazioni normalizzate scritte come un segno di dollaro seguito da un numero, e RAV, Recursive Annotation Variation, cioè linee alternative tra parentesi tonde. Ogni RAV inizia dalla posizione precedente alla mossa che sostituisce e può contenere annotazioni proprie o varianti annidate.
L'elemento finale è uno di quattro marcatori: 1-0 per una vittoria del Bianco, 0-1 per una vittoria del Nero, 1/2-1/2 per una patta oppure un asterisco quando la partita è in corso, abbandonata o altrimenti irrisolta. Deve corrispondere al valore Result nella relativa .
Confusioni comuni
Testo delle mosse e partita PGN completa
Il testo delle mosse è soltanto la seconda sezione. La partita completa comprende anche una sezione di tag precedente.
Visualizza termineIl risultato compare due volte
Il tag Result appartiene ai dati descrittivi, mentre il marcatore finale appartiene al testo delle mosse. Devono contenere lo stesso valore.
Fonti
- 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards / ChessGML
