Plachutta

Conosciuto anche come: Interferenza Plachutta

Tema nel quale un sacrificio all’incrocio di due linee difensive fa sì che ciascun pezzo che cattura ostruisca l’altro.

Spiegazione

Il Plachutta è un tema di interferenza che coinvolge due pezzi dello stesso colore, difensori lungo linee che si incrociano. Entrambi usano nel meccanismo un movimento lineare simile, per esempio una torre e una donna che agiscono lungo traverse o colonne.

Il Bianco sacrifica un pezzo sulla casa d’intersezione. Se un difensore lo cattura, occupa l’incrocio e chiude la linea dell’altro difensore. Se cattura il secondo, avviene il contrario. Il Bianco ottiene una continuazione diversa secondo quale linea sia stata interferita.

  1. Si individuano anzitutto due linee difensive che si incrociano.
  2. Un pezzo bianco viene sacrificato esattamente alla loro intersezione.
  3. Ciascuna cattura elimina il sacrificio, ma ostruisce la linea dell’altro difensore.
  4. Il Bianco sfrutta la difesa che è stata disconnessa.

I difensori non devono essere pezzi identici. Ciò che conta è che condividano il tipo di movimento lineare usato nel meccanismo. Nella forma completa, il pezzo che verrà interferito compie prima una mossa critica, attraversando la futura casa d’intersezione e preparando l’effetto successivo.

Confusioni comuni

Plachutta e Novotny

Un Plachutta usa pezzi che condividono il movimento impiegato nel meccanismo, come una torre e una donna su traverse o colonne. Un Novotny incrocia normalmente movimenti diversi, tipicamente una linea di torre e una di alfiere.

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