Spiegazione
Il Plachutta è un tema di interferenza che coinvolge due pezzi dello stesso colore, difensori lungo linee che si incrociano. Entrambi usano nel meccanismo un movimento lineare simile, per esempio una torre e una donna che agiscono lungo traverse o colonne.
Il Bianco sacrifica un pezzo sulla casa d’intersezione. Se un difensore lo cattura, occupa l’incrocio e chiude la linea dell’altro difensore. Se cattura il secondo, avviene il contrario. Il Bianco ottiene una continuazione diversa secondo quale linea sia stata interferita.
- Si individuano anzitutto due linee difensive che si incrociano.
- Un pezzo bianco viene sacrificato esattamente alla loro intersezione.
- Ciascuna cattura elimina il sacrificio, ma ostruisce la linea dell’altro difensore.
- Il Bianco sfrutta la difesa che è stata disconnessa.
I difensori non devono essere pezzi identici. Ciò che conta è che condividano il tipo di movimento lineare usato nel meccanismo. Nella forma completa, il pezzo che verrà interferito compie prima una mossa critica, attraversando la futura casa d’intersezione e preparando l’effetto successivo.
Confusioni comuni
Plachutta e Novotny
Un Plachutta usa pezzi che condividono il movimento impiegato nel meccanismo, come una torre e una donna su traverse o colonne. Un Novotny incrocia normalmente movimenti diversi, tipicamente una linea di torre e una di alfiere.
Fonti
- 1.Plachutta interference, Problemista
- 2.Glossary of Chess Problem Terms, OzProblems
