Spiegazione
Premere l'orologio significa azionare il proprio lato dell'orologio da scacchi dopo aver mosso. L'azione arresta il proprio tempo e avvia quello dell'avversario. L'intervallo tra il rilascio del pezzo e la pressione dell'orologio viene ancora sottratto dal tempo assegnato a chi ha mosso.
Nel normale gioco competitivo, premere l'orologio completa la mossa. Prima viene eseguita la mossa sulla scacchiera, poi avviene la pressione, e la stessa mano deve compiere entrambe le azioni secondo la . Un giocatore non può premere prima di muovere, tenere un dito sull'orologio, lasciare la mano sospesa sopra di esso o colpire con forza il dispositivo.
Alcune mosse terminano immediatamente la partita, come lo scacco matto, che lascia il re attaccato senza risposta legale, quindi non richiedono una successiva pressione dell'orologio per avere effetto. Al contrario, una mossa illegale si considera completata quando il giocatore preme l'orologio; ciò può richiedere il , cioè il ritorno all'ultimo stato identificabile prima dell'errore, oltre a una penalità.
Premere un lato non equivale a mettere in pausa l'intero orologio da scacchi. L'arresto di entrambi i display è riservato alle situazioni consentite, come la richiesta di assistenza all'arbitro.
Confusioni comuni
Mossa eseguita e mossa completata
Rilasciare il pezzo rende normalmente eseguita la mossa; premere l'orologio la completa di solito in senso regolamentare.
Fonti
- 1.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 2.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 3.Article 7: Irregularities, FIDE Rules Commission
