Regola del quadrato

Metodo visivo per stabilire se un re può raggiungere un pedone senza sostegno prima che venga promosso.

Spiegazione

La regola del quadrato mostra rapidamente se il re difensore può raggiungere un pedone che corre da solo verso la promozione, cioè il momento in cui arriva all'ultima traversa e diventa un altro pezzo. Si immagina prima il , il cui lato corrisponde al numero di mosse di pedone ancora necessarie.

Sul limite del quadrato

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Da mancano quattro avanzate.
Quattro avanzate fino alla promozione

Da mancano quattro avanzate. Il quadrato ha come vertici , , e , e il re nero si trova esattamente in , sul limite. Il re bianco è lontano dalla corsa.

Se il re difensore è già dentro il quadrato, normalmente può raggiungere il pedone. Se spetta al re muovere e può entrare subito nel quadrato, arriva ugualmente in tempo. Se muove per prima la parte con il pedone, il pedone avanza e il quadrato si restringe prima che il re possa avvicinarsi. Chi deve muovere può quindi decidere la corsa.

Un'avanzata cambia il limite

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Il pedone è in e muove il Bianco.
Il pedone può ancora avanzare di due case

Il pedone è in e muove il Bianco. La regola deve tenere conto che - può essere eseguita in una sola mossa.

La regola presuppone una gara semplice: un pedone senza sostegno, un percorso libero e nessuno scacco o ostacolo che alteri i tempi. Un re attaccante può bloccare il percorso del difensore e altri pezzi possono cambiare il risultato. La regola va considerata un primo controllo rapido, non una valutazione completa di qualsiasi finale.

La geometria non basta

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Da restano tre avanzate, con sul bordo del quadrato.
La casa d'ingresso è controllata

Da restano tre avanzate, con sul bordo del quadrato. Il re nero è in , ma è controllata dal re bianco in , quindi quell'ingresso geometrico non è una casa legale per il difensore.

Fonti

  1. 1.Square Rule - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Rule of the Square, Chess Programming Wiki
  3. 3.King and pawn versus king endgame, Wikipedia

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