Difesa siciliana, Dragone iperaccelerato

Ordine di mosse della Siciliana in cui il Nero gioca 2...g6 per aprire all'alfiere f8 un percorso verso g7.

Spiegazione

Nel Dragone iperaccelerato, il Nero gioca 2...g6 prima di sviluppare il cavallo b8 o muovere il pedone d. Il piano è collocare l'alfiere in g7, da dove punterà verso le case centrali e l'ala di donna. Questo sviluppo è chiamato fianchetto: il pedone g avanza affinché l'alfiere possa usare la grande diagonale.

L'ordine precoce conserva la possibilità di giocare ...d5 in una sola mossa quando la posizione lo consente. Nel Dragone tradizionale, il pedone nero è di solito già in d6 e avrebbe bisogno di due mosse per raggiungere d5. Questa differenza può creare maggiore attività centrale, ma non rende ...d5 automaticamente sicura.

Il costo della flessibilità

Rinviando ...Nc6, il Nero permette risposte che non sorgono nello stesso modo nel normale Dragone accelerato. Dopo d4 e un cambio in d4, in alcune linee il Bianco può riprendere con la donna. Può anche scegliere c3, c4 o posizioni in cui i pedoni centrali non vengono cambiati presto, costringendo il Nero a mostrare il piano previsto.

Il nome descrive soprattutto un ordine di mosse. Se il Nero gioca poi ...d6, ...Nf6 e ...Bg7, la posizione può ricordare un Dragone standard, ma le opzioni concesse in precedenza continuano a contare. L' appartiene al Dragone tradizionale e non nasce automaticamente contro questo ordine.

Uso e contesto

Le mosse sono mostrate in : K indica il re, Q la donna, R la torre, B l'alfiere e N il cavallo; x indica una cattura, + uno scacco, O-O l'arrocco corto e O-O-O l'arrocco lungo. Una mossa di pedone usa soltanto la casa di arrivo.

Confusioni comuni

Il Dragone tradizionale

Il Dragone tradizionale comprende prima ...d6. L'ordine iperaccelerato rinvia quel pedone per conservare altre possibilità centrali.

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