Apertura Zukertort

Nome generale delle aperture che iniziano con 1.Nf3 prima che il Bianco definisca la struttura pedonale.

Spiegazione

L'Apertura Zukertort inizia portando il cavallo bianco da g1 a f3. La mossa sviluppa un pezzo, controlla d4 ed e5 e scoraggia un immediato ...e5, perché il cavallo potrebbe catturare quel pedone non sostenuto. Il Bianco non ha mosso alcun pedone e conserva quindi molte strutture possibili.

Dopo aver visto la risposta del Nero, il Bianco può giocare c4 ed entrare in un'Inglese o in una Réti, d4 e raggiungere un'apertura di pedone di donna, g3 e sviluppare l'alfiere in g2, oppure b3 e preparare Bb2. Quando la stessa posizione viene raggiunta con ordini di mosse diversi, il risultato si chiama trasposizione.

Zukertort è quindi un nome ombrello per 1.Nf3, non un piano completo. Alcune partite restano indipendenti sviluppando uno o entrambi gli alfieri in g2 e b2 dopo aver mosso i pedoni vicini; altre cambiano classificazione non appena il centro viene definito. La , per esempio, richiede anche ...d5, c4 e ...d4.

Rispetto all', 1.Nf3 lascia libero il pedone c e blocca temporaneamente il pedone f. Questa differenza determina quali espansioni siano facili e quali ordini di mosse restino disponibili.

Confusioni comuni

Zukertort e Réti

Zukertort è il nome ampio per 1.Nf3. Molte fonti usano Réti in senso più stretto per 1.Nf3 d5 2.c4 e le sue continuazioni.

Impedire ...e5

La mossa 1...e5 è legale, ma lascia il pedone attaccato dal cavallo in f3 e normalmente lo perde senza compenso.

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