解説
アンチ・モスクワ・ギャンビットは、で...h6のあと、白のビショップがf6ナイトを取る代わりにg5からh4へ退いたときに始まる。黒は...dxc4で応じ、白はe4で強い中央を築く。黒が...g5でビショップをさらに追い、...b5でc4ポーンを支えると、特徴的なポジションが現れる。
ギャンビットと呼ばれるのは、白がイニシアチブ、つまり相手に応手を強制する脅威を作る能力と引き換えに、黒がc4ポーンを一時的に維持することを許すからである。d4とe4の白ポーンは前進して対角線を開き、黒のキングが安全になる前に駒をその方向へ運べる。
アンチ・モスクワはポーンをイニシアチブと交換する
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Bh4はビショップを残し、白が広い中央と速い攻撃を目指せるようにする。
白はビショップを残し、より鋭い戦いを受け入れる
Bh4は緊張を保つ。Bxf6はモスクワ・バリエーションを選ぶ別の決断になる。
よくある混同
アンチ・モスクワとモスクワ
では、白がBxf6を指してビショップをナイトと交換する。アンチ・モスクワではビショップがh4へ退き、より鋭い戦いを目指して緊張を保つ。
用語を見る出典
- 1.Semi-Slav Defense: Anti-Meran, Anti-Moscow Gambit - Chess Openings, Chess.com
- 2.Opening: Semi-Slav Defense, Anti-Moscow Gambit, Lichess
- 3.Slav Defence, ChessBase
