アトラクション

敵駒、特にキングを不利なマスへ強制的に移す戦術。

解説

アトラクション は敵駒を不利なマスへ運ぶ戦術です。強制的な取り、チェック、即時の脅威で動かし、到着先で別の攻撃を受けたり、守備を遮ったり、逃げ道を失ったりします。

キングが典型的な標的です。駒を取らせて守備駒から離し、ラインを開き、 へ引き込みます。クイーンやルークなどにも使えます。

キングをフォークへ誘い込む

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のナイトは を攻撃しますが は攻撃しないため、黒にはクイーンを救う時間があります。
クイーンはまだ逃げられる

キングが にいる間は、 で のクイーンを攻撃してもチェックにはならず、黒は応手を選べます。

多くの資料は と同義に使い、キングに対するものだけをアトラクションとする場合もあります。重要なのは動かされる駒、到着マス、そこで可能になる攻撃です。

よくある混同

アトラクションとデコイ

どちらも駒を問題のマスへ運びます。アトラクションは特にキングの不利な到着先を強調することがあります。

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出典

  1. 1.Attraction, Lichess
  2. 2.Decoy (chess), Wikipedia

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