解説
メイティングネット は、複数の駒が連携してキングの逃げ道を制限し、合法な応手がないチェックメイトを準備する局面です。各駒が逃げ道を覆い、防御を遮り、別の攻撃駒の侵入を準備します。
決め手は必ずしもチェックではありません。逃げ道をさらに抑えたり攻撃駒を加えたりする静かな手の場合もあります。方向性のないチェックはキングを逃がすことがあります。クイーンとビショップなどの がネットの一部を支配できます。
ネットを完成させるビショップ
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
Kxg7 が合法で、白のどの駒も を守っていないため、すぐに仕掛けると失敗します。
まだ一つ守りが残っている
クイーンは でチェックしながら取れますが、黒キングはまだそのクイーンを取れます。連携は完成していません。
ネットが本物か確認する方法
- キングが合法的に動けるマスを数え、どの駒が各マスを支配するか確認します。
- 相手が攻撃駒を取る、ラインを遮る、重要駒を交換できるか確認します。
- 守備駒との接続を切る で最後の防御を除けるか探します。
よくある混同
メイティングネットとチェックメイト
チェックメイトは対局を終えます。ネットはメイト前にキングを囲む支配と脅威の構造です。
メイティングネットと強制メイト
強制メイトは必然的な手順です。ネットは囲いを表し、名称だけで強制手順を証明しません。
出典
- 1.Mating Net, Chess.com
- 2.Mating net (2 moves), ChessPuzzle.net
