解説
大悪手チェック とは、着手を決めてから実際に指すまでの短い確認です。最善手をもう一度探すのではなく、駒をただで失う、メイトを許す、自分のキングをさらすといった見落とした直後の結果を検出するのが目的です。
決定的な応手を許す捕獲
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のナイトは の黒ポーンを取れます。
決断の前
のナイトは のポーンを取れます。盤面が示すのはその選択肢と既存の関係だけで、プレイヤーの思考を表すものではありません。
- 自分の手を最後まで想像します。駒を元のマスから取り除き、移動先へ置きます。
- 新しい局面を相手の視点から見て、 を確認します。
- 守られなくなった駒、キングへ向かって開いたランク、ファイル、ダイアゴナル、自分が動かした駒が捕まらないかを確認します。
- 危険な応手があれば へ戻り、なければ着手します。
この手順は主に1手のミスと、存在する攻撃や守備を見落とす の失敗を捕らえます。プランが良いことを保証せず、長期的な結果をすべて発見するわけでもありません。時間が少ないときは短縮しても、少なくとも「チェックや駒取りなど、相手のどの応手が自分の選択肢を最も制限するか」と問いましょう。
よくある混同
チェックと計算
計算は選択前に候補を比較し、チェックは選んだ手の直後の安全性を確認します。
用語を見る出典
- 1.How to Avoid Blunders, Part 6, Chess.com
- 2.Is Your Move Safe?, Dan Heisman
