解説
ポーン・ブレークスルーは、一つ以上のポーンを差し出し、別のポーンの進路を開く。直ちに駒得することが目的ではなく、パスポーンを作ることが目的である。パスポーンとは、同じファイルまたは隣接ファイルの前方に、進路を塞いだり前進中に捕獲したりできる相手ポーンがないポーンである。
古典的なパターンでは、三つのポーンが三つのポーンと向かい合う。中央のポーンが最初に進み、連結した相手ポーン群の両側を攻撃する。守備側が一方から取れば、攻撃側は反対側の外ポーンを進め、もう一度の捕獲を強制する。残ったポーンは最終ランクへ自由に走れる。
例で使うでは、b6はポーンがb6へ進むことを意味し、cxb6はcファイルのポーンがb6で捕獲することを意味する。
確認すべきこと
- 最も自然な応手だけでなく、守備側が選べる二通りの捕獲。
- 守備側が犠牲を拒否し、構造を閉じたまま保てるか。
- 最終的に自由になるポーンから双方のキングまでの距離。
- 交換後の完全な。チェックを伴う昇格も含める。
ほかのポーンを攻撃するポーンの一手が、すべて勝ちのブレークスルーになるわけではない。一般的なポーンブレークは、ファイルを開くか構造を変えるだけの場合もある。エンディングにおけるブレークスルーには、通常は止められないパスポーンという決定的な脅威を作る強制手順が必要である。
よくある混同
ポーン・ブレークスルーと一般的なポーン攻撃
ポーン攻撃はパスポーンを作らずにラインを開くことがある。エンディングのブレークスルーは強制手順でパスポーンを作る。
犠牲すれば必ず成功する
守備側が犠牲を拒否できる、キングで最後のポーンに追いつける、または昇格レースに勝てる場合、このアイデアは失敗する。
出典
- 1.Pawn Break - Chess Terms, Chess.com
- 2.Pawn Endgames: A Practical Guide, Chess.com
- 3.Pawn Breakthrough Chess: Passed Pawn Trainer, ChessWorld
