競技、歴史、文化
対局速度と時間設定
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タイムコントロール
各プレーヤーが使える思考時間と、対局中に追加時間を受け取る時点を定める規則。
クラシカルチェス
ラピッドやブリッツと対照的に、長い持ち時間で指すチェス。
ラピッド
FIDE規則で、各プレーヤーの規定持ち時間が10分を超え60分未満となる形式。
ブリッツ
FIDE規則で、各プレーヤーの規定持ち時間が10分以下と定義される非常に速い形式。
バレット
通常のブリッツよりさらに短い、極端に速い対局を指す、広く使われる非公式名称。
インクリメント
各手ごとにプレーヤーの時計へ加えられる一定量の時間。
ディレイ
各手で、プレーヤーの基本持ち時間が完全に減り始める前に、蓄積できない猶予時間を与える時計方式。
ブロンシュタイン・ディレイ
各手の後、直前に消費した時間のうち一定量までを戻し、残り時間がその手の開始時を超えないようにする時計方式。
サドンデス
残りの全着手を完了しなければならない最終の時計区分を指し、一部のイベントでは同点のマッチを決着させる対局または段階も指す用語。
考慮時間
レベル: 中級通信チェスで、自分の手番の間に各選手へ計上される時間。
トリプルブロック時間制
各選手の持ち時間をクロック、加算時間、バンクに分ける通信チェスの時間制。
