解説
グリンスキの六角形チェスは、正方格子を91個の六角形マスで構成された六角形の盤へ置き換えます。この幾何では2色だけではすべての対角線を正しく分けられないため、盤は3色です。各軍にはキング、クイーン、ルーク、ナイトに加え、3つのビショップと9つのポーンがあります。
マスの形により、利用できる方向が変わります。中央のマスには辺を共有する6つの隣接マスと、さらに6つの対角方向があります。そのため、通常の8-by-8盤を移動幾何を変えずに対応させることはできません。
駒の動きの変更
- ルークは、経路が空いている限り、辺を共有して続く6方向へ任意の距離を進みます。
- ビショップは6つの対角方向へ進みます。各ビショップは3色のうち1色のマスに永続的に留まるため、各陣営は3つのビショップから始めます。
- クイーンはルークとビショップの動きを組み合わせます。
- キングは、自分のマスを囲む12方向のいずれかへ1マス進みます。
- ナイトは、6つのルーク方向の1つへ2マス進み、そこから左右いずれかへ60度ずれた方向へ1マス跳びます。途中の駒を飛び越えられます。
- ポーンは相手側へ前進し、斜め前方の2方向へ捕獲します。初期マスと、別の駒へ置き換わるプロモーション辺は、不規則な盤の境界に沿って定められます。
キングとルークを同時に動かす特別な手であるはありません。チェックとメイトは通常どおり機能します。キングを攻撃されたままにはできず、その攻撃を除く合法な防御がなければ敗れます。
ステイルメイトの得点は規則体系によって異なります。ステイルメイトとは、手番側がチェックされていないのに合法手がない状態です。グリンスキの原規則では、ステイルメイトを生じさせたプレイヤーに4分の3点、相手に4分の1点を与えます。一部のプラットフォームでは、通常の引き分けとして両者へ2分の1点ずつ与えます。
ヴワディスワフ・グリンスキは1936年にこの変種を考案しました。のような大型盤のゲームとの主な違いは、単なるマス数ではありません。駒が移動し互いを守るライン網そのものが変わります。
よくある混同
六角形に描いた通常のチェスではない
新しい幾何によって、方向、対角線、ポーンの動き、駒の支配範囲が変わります。
3つ目のビショップは新しい駒ではない
他のビショップと同じように動きますが、盤の各色に1つずつ必要です。
出典
- 1.Gliński's Chess, Green Chess
- 2.Glinski Chess, Ludii
