4人チェス

別名: 4PC, 4人制チェス

4つの軍が、共有する四方型の盤上で1局を交代で進めるチェス変種の一群。

解説

4人チェスは、しばしば4PCと略され、1つの共有盤で4人が対局する形式の一群です。オンラインで広く使われる設計は、160マスと4色の駒を備えた十字形の盤です。通常、プレイヤーは盤の周囲を時計回りに、1人ずつ順番に指します。

駒はおおむね通常の動きを保ちますが、4つの軍によって攻撃線、キングの安全、脅威のタイミングが大きく変わります。ある手が1人の相手を攻撃しても、その相手が応じる前に、さらに1人または2人へ手番が回る場合があります。

2つの主な形式

  • Teams: 通常、向かい合って座るプレイヤーが味方です。味方の駒は捕獲できず、相手側のキングの1つを倒すことを目指します。規則で認められる場合、連携もゲームの一部です。
  • Free-for-All、略称FFA: 各プレイヤーが個人で競います。一般的なプラットフォームでは、捕獲、合法な防御のないキングへの攻撃であるメイト、その他の成果に得点を与え、最終得点が最も高いプレイヤーが勝ちます。

4PCに普遍的な単一規則はありません。盤の反対端へ到達したポーンを別の駒へ置き換えるプロモーション、捕獲の点数、メイトが確定する正確な時点、脱落した軍の扱い、意思疎通の規則は、モードやサーバーによって異なります。同じプラットフォームでも、Teams、FFA、Solo、カスタム変種で条件が異なる場合があります。

したがって、この用語は固定された1つのゲームよりも、マルチプレイヤー形式の一群を表すと考える方が正確です。開始前に、着手順、勝利条件、脱落後に何が起こるかを知る必要があります。これらの規則によって、協力、得点獲得、即時のメイト攻撃のどれが主目標になるかが決まります。

よくある混同

TeamsとFFAは同じゲームではない

Teamsには正式な協力関係があり、多くの場合、相手を1人倒すと終了します。FFAでは各プレイヤーが個人得点を追求します。

Chess.comの規則は普遍的ではない

同サイトの盤とモードは影響力のある基準ですが、他の規則体系ではプロモーション、脱落、得点を異なる方法で扱う場合があります。

出典

  1. 1.4 Player Chess, Chess.com
  2. 2.4 Player Chess (4PC), Chess.com Help Center

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