イタリアン・ゲーム、ツー・ナイツ・ディフェンス、ロリ・アタック

別名: ロリ・アタック

f7ですぐにサクリファイスせず、6.d4でラインを開いて白の圧力を強めるアタック。

解説

ロリ・アタック は1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5 6.d4の後に生じる。g5の白ナイトとc4のビショップは、序盤にはキングだけが守るf7へ圧力をかける。黒はナイトでd5に取り返しており、白はすぐにf7で取る代わりに中央を開く。

6.d4には複数の役割がある。e5のポーンを攻撃し、c1のビショップからg5へのダイアゴナルを開いて、g5のナイトの守りを増やす。また、ポーン交換を促し、まだキャスリングしていない黒キングに対してファイルやダイアゴナルを開く可能性がある。 中央ブレイク とは、中央のポーンへ挑むか交換するためのポーン前進である。

イタリアン・ゲーム、ツー・ナイツ・ディフェンス、ロリ・アタック: 定跡手順

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
初期局面から手順が始まる

盤面は記事で採用されている棋譜の全着手を、続きの手を加えずに再現する。

黒はd4で取る、チェックする、展開を完了するためにマテリアルを返すことができるため、このラインには計算が必要である。白はf7への圧力が自動的な攻撃を生むと考えてはならない。実戦的な価値は、g5のナイトを閉じ込められずにクイーン、ルーク、c1のビショップを参加させられるかにある。

フライド・リバー・アタックとの違い

フライド・リバー・アタックでは白が6.Nxf7と指し、ナイトを直ちにサクリファイスする。ロリでは白が 6.d4 と指し、当面ナイトを残したまま、f7でのサクリファイスが正しいか決める前により多くの駒のラインを開く。

このオープニングを練習

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h

このオープニングの局面から対局できます。自分の駒の色と難易度を選べます。

用法と背景

マスはファイルを示す文字とランクを示す数字で表す。この例の表記では、Nはナイト、Bはビショップ、Qはクイーン、Kはキングを意味する。駒記号のない手はポーンの手で、xは駒取り、+はチェック、手の前の省略記号は黒番を示す。

よくある混同

ロリはフライド・リバーの別名ではない

同じ局面から始まるが、ロリは6.d4、フライド・リバーは6.Nxf7を使う。

関連用語

© 2026 MindZug