解説
レーシング・キングスは特殊な初期配置を用い、各プレイヤーはポーンを除く通常の駒一式を持つ。目的はチェックメイトではない。相手より先に自分のキングを第8ランクへ動かすことである。
最も特徴的な規則は、チェックが禁止されていることである。相手キングを攻撃する着手は指せず、自分のキングを攻撃されているマスへ動かすこともできない。ほかの駒は通常のチェスの同種の駒と同じように動き、捕獲するが、すべての着手がチェック禁止の規則を守らなければならない。
Lichessの規則には、白の先手優位を補う仕組みもある。白が先に第8ランクへ到達した場合、黒には直後の応手が与えられる。その応手で黒もキングを第8ランクへ動かせれば引き分けとなる。できなければ、白の到達がレースの勝敗を決める。
最も分かりやすい比較対象はである。どちらもキングの到達地点を勝利条件にするが、キング・オブ・ザ・ヒルは通常のチェックを保ち、最終ランクではなく中央の4マスを目標にする。
よくある混同
チェックは勝ちにならないだけ
レーシング・キングスでは、チェックをかける着手そのものが許されない。相手が無視できる脅威ではなく、チェックを生む着手は非合法である。
出典
- 1.Racing Kings, Lichess
