キング・オブ・ザ・ヒル

通常のチェス規則を保ち、自分のキングを4つの中央マスのいずれかへ合法的に動かすと勝てる変則チェス。

解説

キング・オブ・ザ・ヒルでは、駒の動きとチェックは通常のチェスと同じように機能する。違いは追加の勝利条件である。キングを盤の幾何学的中心にある4マス、d4、d5、e4、e5のいずれかへ置く合法手を指した瞬間に勝利する。

重要なのは合法であることである。中央マスが相手に攻撃されているなら、キングをそこへ入れられない。キングをチェックへ動かすことになるからである。同様に、自分のキングがすでにチェックされている場合は、合法手によってまず解消しなければならない。通常のチェックメイトも勝利条件として残る。

この規則はキングの役割を変える。通常のチェスではキングは対局の大部分で安全を求めることが多いが、ここでは勝利目標へ前進する駒にもなる。そのため、キングを進めるたびに、中央への経路が安全か、相手が先に到達するか、または決定的な攻撃を作れるかという点を両方考える必要がある。

もキングの移動を主目的にするが、そちらでは最終ランクへの到達が目標で、チェックをかけることは禁止されている。

よくある混同

チェックを無視して中央へ到達する

特別な目的が通常のキングの安全規則を取り消すわけではない。d4、d5、e4、e5へ入る着手は完全に合法でなければならない。

出典

  1. 1.King of the Hill, Lichess

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