解説
手番側に合法手が一つもなく、そのキングがチェックされていないとき、ステイルメイトになる。FIDEの競技規則では、その時点で直ちに引き分けとなる。ステイルメイトの救済手段は、必ずしも最終的なステイルメイト局面そのものではない。攻撃側に計画の変更や駒の返還を強いる脅威の場合もある。
よくある仕組み
- 最後に動ける駒またはポーンを犠牲にし、自分のキングに合法手を残さない。
- 取られると守備側のすべての合法手が消える駒を差し出す。
- 自分のキングを意図的に閉じ込めながら、引き分けを生む特定の応手を一つだけ残す。
- 攻撃側が反復チェックを許すか、一見勝ちに見える捕獲を見送らなければならない選択を作る。
最後のポーンを差し出す
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
黒には のキングに加えて のポーンが残っています。
キング以外の最後の駒はまだ動ける
黒には のキングに加えて のポーンが残っています。ポーンが動けるため、キング周辺の幾何関係はまだステイルメイトではありません。
攻撃側は捕獲する前に三点を確認すべきである。相手キングがチェックされているか、どの合法マスが残るか、まだ動けるポーンや駒があるかである。これはクイーン・エンディングで特に重要で、一度の捕獲で守備側の可動性がすべて消えることがある。
1回の捕獲が最後の合法手を消す
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
黒キングは に閉じ込められていますが、 のルークはまだ守備側の駒で、可動性を与えています。
ルークが局面を動ける状態に保つ
黒キングは に閉じ込められていますが、 のルークはまだ守備側の駒で、可動性を与えています。白は直ちに取れます。
には古典的な例がある。自然なクイーンへの昇格は、ルーク犠牲によるステイルメイトを許すが、より珍しい昇格を選べば罠を避けられる。
よくある混同
ステイルメイトとチェックメイト
チェックメイトではキングがチェックされ、逃げられない。ステイルメイトではキングはチェックされていないが、その側に合法手がない。
ステイルメイトと要塞
ステイルメイトは合法手のない特定局面で直ちに対局を終える。要塞ではまだ合法手があるが、攻撃側が前進できない。
出典
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.How To Save Yourself With Stalemate, Chess.com
- 3.Queen Endgames: Beware of Stalemate!, Chess.com
