解説
スリーチェックは、駒の動き、チェック、チェックメイトについて通常の規則を保ちながら、主要な勝利条件をもう一つ加える。対局中に相手キングへ3回チェックをかけた最初のプレイヤーが勝つ。チェックとは、合法手の後にキングが攻撃され、通常のチェスと同様に応じなければならない状態である。
相手キングをチェック状態にする各着手は、カウントに一つだけ加わる。一手でダブルチェック、つまり二つの駒が同時にキングを攻撃しても、キングを攻撃下に置いた着手は一回だけなので、1回のチェックとして数える。
3回目のチェックは、その着手が合法である限り直ちに勝利となる。相手キングが次の手で逃げられる場合でも同じである。通常のチェックメイトも有効な勝利条件として残るため、先にメイトできるなら3回のチェックへ到達する必要はない。
のような変則ルールと異なり、ここで追加される目的は、自分のキングを特別なマスへ動かすことではなく、相手キングを何回攻撃したかによって決まる。
よくある混同
ダブルチェック
ダブルチェックでもカウントは二つ増えない。一手で二つの駒がキングを攻撃しても、その着手は1回のチェックとして数える。
出典
- 1.Three-Check, Lichess
- 2.3 Check Chess, Chess.com
