間違ったルークポーン

支援するビショップが昇格マスを支配できない端のファイルのポーン。

解説

ルークポーン とは、二つの端のファイルのどちらかにあるポーンで、初期配置でルークの前に置かれることからそう呼ばれる。攻撃側ビショップが決して支配できない色のマスで昇格しなければならないとき、そのポーンは 間違ったルークポーン になる。

典型的な結果は、キング、ビショップ、ルークポーン対キングのエンディングで現れる。守備側キングがポーンの昇格する隅へ到達すると、ビショップは反対色のマスしか動けないため、そのキングを追い出せない。攻撃側キングも相手キングに隣接して立つことはできない。ビショップとポーンの分だけ駒得していても、攻撃側には前進する方法がなく、引き分けになることがある。

隅が利用可能なまま

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
ビショップは へ届かない

ポーンは にあり、 のビショップは暗い色のマスを動きます。昇格マス はその射程外で、黒キングがすでにその隅を占めています。

そのポーンがすべての局面で「間違っている」わけではない。防御が成立するには、キングが安全な隅へ到達し、ほかの駒が問題を変えないことが必要である。この名称は、ポーンと の不一致を表すもので、ポーンに恒久的な欠点があるという意味ではない。このモチーフは、一部の のエンディングでも現れる。

色だけでは足りない

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
のビショップは引き続き を支配していませんが、黒キングは にあります。
守備側から隅が遠い

のビショップは引き続き を支配していませんが、黒キングは にあります。色の不一致は残る一方、隅への到達可能性という別の守備条件が変わっています。

よくある混同

間違ったルークポーンと間違った色のビショップ

同じ不一致を別々の駒から見た名称である。ポーンは、ビショップが支配できないマスで昇格する。

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出典

  1. 1.Wrong rook pawn, Wikipedia
  2. 2.The wrong pawn, ChessBase
  3. 3.Wrong Color Bishop and Rook Pawn, Chess Programming Wiki

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