解説
⊙ または ⨀ は を示します。手番のプレイヤーは合法手を指さなければなりませんが、どの選択肢も自分の状況を悪化させる局面です。パスして局面を変えずに済むならそうしたい状態ですが、チェスの規則ではパスできません。
⊙: 黒が指さなければならない
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
、、、、 は合法ですが、すべて敗着です。
5つの合法手、5つの敗着
正確なテーブルベースは、この局面を黒の負けと分類します。キングには5つの合法手があり、そのすべてで白に勝勢を渡します。
NAG表では、白がツークツワンクの場合と黒がツークツワンクの場合に異なるコードを使いますが、どちらも同じ ⊙ グリフで表示されることがあります。NAGはNumeric Annotation Glyph、つまり数値の注釈コードです。影響を受ける側は、見える形だけでなく、番号または周囲の文脈によって識別します。
ツークツワンクはステイルメイトでもチェックメイトでもありません。ステイルメイトでは、プレイヤーはチェックされていませんが合法手がなく、対局は引き分けになります。チェックメイトでは、キングが攻撃され、合法的な応手がないため対局が終了します。ツークツワンクには合法手がありますが、どの手も重要なもの、たとえばマス、ポーン、キング同士の有利な位置関係を相手に譲ります。
よくある混同
ステイルメイト
ステイルメイトでは合法手が一つもありません。ツークツワンクでは少なくとも一つ合法手がありますが、どの手も手番側を不利にします。
出典
- 1.NAG Values, Scid vs. PC
- 2.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 3.What is Zugzwang in Chess? - Chess Terms, Chess.com
