공격받는 칸

다른 이름: 공격 범위 안의 칸

상대 기물이 이동 규칙에 따라 그곳의 기물을 잡을 수 있어 통제하는 칸.

설명

공격받는 칸은 상대 기물이 통제하는 칸이다. 기본 판단법은 그 칸에 기물이 있다고 가정했을 때 상대 기물이 정상적인 이동 방식으로 그것을 잡을 수 있는지 확인하는 것이다. 칸은 비어 있어도 된다. 폰은 직진하지만 앞쪽 두 대각선을 공격하고, 킹은 인접 칸을 공격하며, 비숍, 룩, 퀸은 첫 장애물까지 직선을 따라 공격한다.

킹에 미치는 영향

킹은 공격받는 칸으로 이동할 수 없다. 그렇게 하면 체크 상태가 되기 때문이다. 가 있어도 킹이 공격받고 있거나, 공격받는 칸을 지나야 하거나, 그 칸에서 끝나면 캐슬링할 수 없다. 따라서 공격을 알아보는 일은 모든 에 필수적이다.

특히 중요한 규정상 세부 사항이 있다. 어떤 기물이 그 칸으로 움직이면 자기 킹이 체크에 노출되어 실제로 이동할 수 없더라도, 그 기물은 여전히 그 칸을 공격하는 것으로 본다. 예를 들어 자기 킹 앞에서 핀에 걸린 기물도 상대 킹이 자신이 통제하는 칸으로 들어오는 것을 막을 수 있다. 이 정의 때문에 두 킹은 서로 인접할 수도 없다.

칸을 공격한다고 해서 반드시 다음 수에 유용한 잡기를 위협한다는 뜻은 아니다. 규정 용어는 킹의 안전과 관련된 통제를 설명하며, 은 더 넓은 공격 계획을 뜻할 수도 있다.

자주 혼동하는 개념

폰은 바로 앞 칸을 공격한다

그렇지 않다. 폰은 바로 앞 칸으로 이동하지만 앞쪽 두 대각선 칸만 공격한다.

움직일 수 없는 기물은 아무 칸도 공격하지 않는다

킹 안전 규정에서는 여전히 공격할 수 있다. FIDE는 그 기물을 움직이면 자기 킹이 노출되는 경우에도 공격 관계를 유지한다.

출처

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission

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