캐슬링 권리

각 룩과 캐슬링할 규정상 권리가 선수에게 아직 남아 있는지를 나타내는 포지션 상태.

설명

캐슬링 권리는 포지션의 일부 이력을 기록한다. 캐슬링은 킹이 룩 쪽으로 두 칸 이동하고 그 룩이 킹의 반대편으로 넘어가는 특별한 수다. 대국 시작 시 각 선수는 킹이 시작하는 쪽과 퀸이 시작하는 쪽에 각각 하나의 권리를 가진다.

킹이 한 번이라도 움직이거나, 해당 룩이 움직이거나, 그 룩이 원래 칸에서 잡히면 권리는 영구적으로 사라진다. 이후 기물을 시작 칸으로 되돌려도 권리가 회복되지 않는다. 따라서 기물이 현재 놓인 모습만 봐서는 이 가능한지 항상 알 수 있는 것은 아니다.

권리가 남아 있어도 지금은 캐슬링할 수 없을 때

권리를 유지하고 있어도 현재 차례에는 캐슬링할 수 없을 수 있다. 킹과 룩 사이에 기물이 있거나, 킹이 체크를 받아 즉시 공격당하고 있거나, 킹이 을 지나거나 그 칸에서 이동을 끝내야 하면 캐슬링은 일시적으로 불가능하다. 이런 장애물은 나중에 사라질 수 있지만 잃어버린 권리는 돌아오지 않는다.

캐슬링 권리는 같은 포지션이 세 번째 나타났을 때 신청할 수 있는 3회 반복에 따른 를 판단할 때도 중요하다. 같은 기물이 같은 칸에 놓여 있어도 한쪽 포지션에서는 캐슬링이 가능하고 다른 쪽에서는 불가능하다면 규정상 동일한 포지션이 아니다.

용법과 맥락

체스 프로그램과 포지션 형식은 보이는 기물 배치만으로 캐슬링 권리를 항상 복원할 수 없으므로 이를 별도로 저장한다.

자주 혼동하는 개념

캐슬링 권리와 현재 합법적인 캐슬링

권리가 남아 있다는 것은 킹과 룩이 과거 이동 때문에 그 권리를 잃지 않았다는 뜻일 뿐이다. 실제 캐슬링은 현재 차례의 모든 조건도 충족해야 한다.

출처

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 9: The Drawn Game, FIDE Rules Commission
  3. 3.Castling Rights, Chess Programming Wiki

관련 용어

© 2026 MindZug