설명
나쁜 나이트는 결함 있는 기물이 아니며 영구적으로 가치가 낮아진 것도 아니다. 현재 포지션과 예측 가능한 미래에서 유용한 칸, 목표물 또는 보드의 중요한 구역으로 가는 효율적인 경로가 없는 나이트다. 가장자리에 놓이거나 폰에게 반복해서 쫓기거나 수비 임무에 묶여 있을 수 있다.
눈에 보이는 이동성은 평가의 일부일 뿐이다. 나이트가 두세 번의 점프로 어디에 도달할 수 있는지, 그 칸들이 안정적인지, 그곳에서 무엇을 할지를 물어야 한다. 아웃포스트는 상대 폰이 쉽게 쫓아낼 수 없는 상대 진영의 보호받는 칸이다. 그런 칸이 없다면 폰들이 라인을 막는 에서도 나이트는 계속 비효율적일 수 있다.
나이트는 이동 경로를 계획하고, 폰으로 새 칸을 지지하고, 교환을 강제하고 라인을 열기 위한 전진인 폰 브레이크를 실행하고, 수비 임무에서 풀어 주거나, 더 유용한 상대 기물과 교환해 개선할 수 있다. 느린 기동이 다른 구역에서 상대의 활동을 허용할 수 있으므로 이 과정은 에 맞아야 한다.
를 비교할 때 나이트가 닫힌 포지션을 선호한다는 규칙만으로는 부족하다. 실제로 사용할 수 있는 칸과 나이트가 재배치되는 동안 비숍이 활동할 수 있는지가 중요하다.
자주 혼동하는 개념
나쁜 나이트와 갇힌 기물
갇힌 기물은 안전한 후퇴 경로가 없다. 나쁜 나이트는 합법 수가 여러 개일 수 있지만 어느 수도 유용한 역할을 주지 못한다.
출처
- 1.Good and Bad Pieces, Chess.com
- 2.Efstratios Grivas: Endgame Magic, ChessBase
