오프닝과 엔드게임
체크메이트 패턴, 엔드게임 기법과 오프닝 계열입니다.
435개 용어
체크메이트 패턴
42- 백랭크 메이트자신의 기물에 갇힌 상대 킹을 상대로 룩이나 퀸이 상대의 첫 랭크에서 주는 체크메이트입니다.기초
- 스머더드 메이트주로 자기 기물에 움직임이 막힌 킹에게 나이트가 가하는 체크메이트입니다.기초
- 코리도어 메이트킹이 좁은 라인에 갇히고 장거리 기물이 그 라인을 따라 공격하는 체크메이트입니다.기초
- 코너 메이트코너에 갇힌 킹을 상대로 흔히 나이트가 마지막 체크를 하는 메이트 패턴입니다.기초
- 블라인드 스와인 메이트7랭크의 협응된 룩 두 개가 킹을 2×2 영역에 가두는 메이트 패턴입니다.기초
- 아라비안 메이트룩이 상대 킹 옆에서 메이트하고 나이트가 룩을 보호하며 마지막 탈출구를 통제하는 패턴입니다.중급
- 아나스타샤 메이트룩이나 퀸이 열린 라인을 따라 메이트하고 나이트가 보드 가장자리에 갇힌 킹의 탈출구를 차단하는 패턴입니다.중급
- 보든 메이트교차하는 대각선의 비숍 두 개가 자기 기물에 막힌 킹을 메이트하는 패턴입니다.중급
- 다미아노 메이트전진한 폰이 지키는 퀸이 구석에 갇힌 킹 옆에서 체크메이트하는 패턴입니다.중급
- 견장 메이트수비 측 기물 두 개가 견장처럼 킹 양옆의 칸을 막아 생기는 메이트입니다.중급
- 그레코 메이트룩이나 퀸이 체크하고 비숍이 킹의 대각선 탈출구를 막는 보드 가장자리의 패턴입니다.중급
- 후크 메이트룩, 나이트와 보통 폰이 서로 지원하는 사슬을 만들어 킹을 가두는 패턴입니다.중급
- 롤리 메이트매우 전진한 폰의 지원을 받는 퀸이 폰으로 보호받는 킹 옆으로 침투해 메이트하는 패턴입니다.중급
- 모피 메이트비숍이 구석의 킹을 체크메이트하고 룩이 탈출로를 차단하는 룩과 비숍 패턴입니다.중급
- 도브테일 메이트보호받는 퀸이 킹의 대각선 인접 칸에 있고 수비 기물 두 개가 남은 탈출구를 막는 메이트입니다.중급
- 제비꼬리 메이트보호받는 퀸이 직선으로 인접한 칸에서 체크하고 수비 기물 두 개가 킹의 탈출구를 닫는 메이트입니다.중급
- 사다리 메이트두 룩 또는 룩과 퀸이 연속된 랭크나 파일로 킹의 공간을 줄이는 기술입니다.초급
- 킹과 퀸 체크메이트퀸이 공간을 줄이고 공격 측 킹이 가까운 칸을 통제해 홀로 남은 킹을 이기는 방법입니다.초급
- 킹과 룩 체크메이트룩이 라인을 차단하고 공격 측 킹이 상대 킹을 보드 가장자리로 미는 승리 방법입니다.기초
- 두 비숍 체크메이트서로 다른 색의 칸을 다니는 비숍 두 개와 킹이 상대 킹을 가장자리나 구석으로 미는 체크메이트 방법입니다.중급
- 비숍과 나이트 체크메이트킹, 비숍과 나이트가 상대 킹을 비숍과 같은 색의 구석으로 몰아 체크메이트하는 정밀한 방법입니다.고급
- 바보 메이트백 킹의 대각선을 극단적으로 약화해 초기 포지션에서 만들 수 있는 가장 빠른 체크메이트입니다.초급
- 학자 메이트수비 측이 위협을 무시하면 네 수 만에 메이트할 수 있는 f7 또는 f2를 향한 퀸과 비숍의 초반 공격입니다.초급
- 레갈 메이트퀸을 내주는 것처럼 보인 뒤 비숍과 나이트 두 개가 체크메이트하는 초반 패턴입니다.기초
- 오페라 메이트룩이 체크메이트를 하고 비숍이 룩을 지키며 상대 킹의 탈출구가 없는 메이트 패턴이다.중급
- Blackburne 메이트캐슬링한 킹을 상대로 두 비숍과 나이트가 협력해 모든 탈출 칸을 막는 메이트 패턴이다.중급
- 안데르센 메이트보호받는 전진 폰이 대각선으로 지원하는 룩이 보드의 마지막 랭크에서 킹을 공격해 합법적인 응수를 없애는 패턴.중급
- 발레스트라 메이트퀸이 탈출로를 닫고 비숍이 킹을 공격해 합법적인 응수를 없애는 퀸과 비숍의 메이트 패턴.중급
- 다미아노 비숍 메이트비숍이 퀸을 보호해 캡처를 막고, 퀸이 킹 옆에서 공격해 합법적인 응수를 없애는 패턴.중급
- 더블 비숍 메이트두 비숍이 평행한 대각선에서 협력해 공격하고 킹의 탈출로를 덮는 메이트 패턴.중급
- 더블 나이트 메이트한 나이트가 체크하고 다른 나이트가 결정적인 탈출 칸을 덮는 메이트 패턴.고급
- 킬 박스 메이트퀸과 룩이 킹을 3 곱하기 3 상자 안에 가두고 룩으로 메이트하는 패턴.중급
- 막스 랑게 메이트퀸이 메이트하고, 퀸을 지원하는 비숍이 탈출 칸 하나도 함께 통제하는 패턴.중급
- 마예 메이트킹 가까이에서 룩이 메이트하고 멀리 있는 비숍이 긴 대각선으로 룩을 지원하는 패턴.중급
- 폰 메이트폰이 킹에게 마지막 공격을 가하는 기물이 되는 체크메이트.기초
- 필스베리 메이트코너 가까이의 킹을 상대로 룩이 열린 파일에서 메이트하고 비숍이 코너 칸을 통제하는 패턴.중급
- 레인보우 메이트두 비숍과 두 나이트가 곡선 형태로 협력해 메이트하는 드문 패턴.고급
- 레티 메이트수비 측 자신의 기물들이 킹을 가둔 가운데 룩이나 퀸의 지원을 받는 비숍이 메이트하는 패턴.중급
- 스타마 메이트상대 킹이 자신의 전진한 룩 폰 앞에 갇혀 킹과 나이트가 메이트하는 엔드게임 패턴.고급
- 질식 메이트나이트가 메이트하고 비숍이나 퀸이 킹의 탈출로를 통제하는 패턴.중급
- 트라이앵글 메이트퀸이 메이트하고 같은 파일에서 두 칸 뒤의 룩이 퀸을 지원하는 패턴.중급
- 부코비치 메이트보호받는 룩이 보드 가장자리에서 메이트하고 나이트가 남은 탈출 칸을 덮는 패턴.중급
엔드게임 개념과 기법
81- 킹과 폰 대 킹 엔딩킹과 폰이 홀로 남은 수비 킹을 상대로 프로모션을 시도하는 세 기물 엔딩이다.기초
- 폰 엔딩두 킹과 전체적으로 하나 이상의 폰만 남은 엔딩이다.기초
- 룩 엔딩보통 두 킹과 여러 폰 외에 룩이 주요 기물로 남은 엔딩이다.기초
- 룩과 폰 대 룩 엔딩킹, 룩, 폰이 킹과 룩을 이기려는 다섯 기물 엔딩이다.기초
- 비숍 엔딩보통 킹과 폰 외에 비숍이 주요 기물로 남은 엔딩이다.기초
- 나이트 엔딩보통 킹과 폰 외에 나이트가 주요 기물로 남은 엔딩이다.기초
- 마이너 피스 엔딩퀸과 룩 없이 비숍이나 나이트가 주요 기물로 남은 엔딩이다.기초
- 퀸 엔딩보통 킹과 폰 외에 퀸이 주요 기물로 남은 엔딩이다.기초
- 퀸과 폰 대 퀸 엔딩퀸과 폰이 수비 퀸을 이기려는 다섯 기물 엔딩이다.기초
- 오포지션킹 사이의 거리와 수순을 이용해 한 킹이 중요한 칸을 양보하게 하는 관계다.기초
- 직접 오포지션두 킹이 같은 랭크나 파일에 있고 사이에 정확히 한 칸이 비어 있는 포지션이다.기초
- 원거리 오포지션정렬된 두 킹 사이에 하나보다 많은 홀수 개의 빈칸이 있는 관계다.기초
- 대각 오포지션두 킹이 같은 대각선에 있고 사이에 한 칸이 비어 있는 관계다.기초
- 키 스퀘어킹과 폰 대 킹 엔딩에서 공격 킹이 차지하면 프로모션을 강제할 수 있는 칸이다.기초
- 크리티컬 스퀘어점유하면 폰 승격이나 물질 획득 같은 구체적인 목표를 강제로 달성할 수 있는 칸입니다.기초
- 폰의 스퀘어킹이 폰의 승격 전에 따라잡을 수 있을 만큼 충분한 수가 있는지 보여 주는 가상의 영역입니다.기초
- 스퀘어 규칙도움 없는 폰이 승격하기 전에 킹이 따라잡을 수 있는지 판단하는 시각적 방법입니다.기초
- 활동적인 킹공격, 수비, 폰 지원이나 중요한 칸 통제로 유용하게 기여하는 킹입니다.기초
- 킹 차단보통 룩의 랭크나 파일처럼 통제된 라인으로 상대 킹을 제한해 승부처에서 멀리 두는 기술입니다.기초
- 대응 칸한쪽 칸을 점유하면 포지션 유지를 위해 상대 킹이 다른 대응 칸에 응해야 하는 짝지어진 칸입니다.중급
- 트라이앵귤레이션동일한 포지션으로 돌아오되 상대에게 차례를 넘기는 기동입니다.중급
- 아웃플랭킹킹이 상대 킹을 돌아 옆에서 침투하거나 결정적인 칸에 도달하는 기동입니다.중급
- 숄더링킹이 상대 킹의 경로를 통제해 더 먼 길로 가게 만드는 기술입니다.중급
- 여유 템포중요한 수의 의무를 상대에게 넘기기 위해 남겨 둔 대기 수로, 보통 폰의 수입니다.중급
- 다리 놓기룩이 측면 체크에서 자신의 킹을 보호하는 룩과 폰 대 룩 엔드게임의 승리 방법입니다.중급
- 7랭크의 룩상대 진영의 두 번째 랭크에 자리 잡아 흔히 폰을 공격하고 킹을 제한하는 룩입니다.중급
- 잘못된 룩 폰함께 있는 비숍이 프로모션 칸을 통제할 수 없는 가장자리 파일의 폰입니다.중급
- 잘못된 비숍특정 엔드게임 과제에 필요한 색의 칸을 통제할 수 없는 비숍입니다.중급
- 서로 다른 색 비숍양쪽이 서로 다른 색의 칸을 다니는 비숍을 하나씩 보유한 포지션입니다.중급
- 같은 색 비숍양쪽 비숍이 같은 색의 칸을 다니는 포지션입니다.중급
- 비숍 대 나이트 엔딩한쪽은 비숍, 다른 쪽은 나이트를 보유하고 보통 킹과 폰도 남아 있는 엔딩이다.중급
- 룩 대 폰 엔딩한쪽은 킹과 룩을, 다른 쪽은 킹의 도움으로 마지막 랭크에 도달하려는 폰 하나를 가진 엔딩이다.중급
- 퀸 대 룩 엔딩폰 없이 킹과 퀸이 킹과 룩을 이기려는 엔딩이다.고급
- 스테일메이트 자원그렇지 않으면 질 포지션에서 스테일메이트를 강제하거나 위협해 무승부를 만드는 수비 아이디어다.중급
- 추크츠방추크츠방에 대한 체스 용어의 정의입니다.중급
- 상호 추크츠방어느 쪽이든 자기 차례가 되면 불리해지는 포지션이다.중급
- Lucena 포지션공격 킹이 프로모션 칸을 차지하고 체크를 막을 피난처를 만드는 룩과 폰 대 룩의 승리 배치다.고급
- Philidor 포지션룩 장벽으로 공격 킹을 막은 뒤 뒤에서 체크하는 룩과 폰 대 룩의 무승부 방법이다.고급
- Vancura 포지션룩과 룩 폰을 상대로 수비 룩이 옆에서 공격하고 체크하는 무승부 수비다.고급
- Saavedra 포지션폰이 룩으로 프로모션해 스테일메이트 자원을 피하고 룩을 이기는 엔드게임 스터디다.고급
- Troitsky 라인킹과 두 나이트가 킹과 안전하게 봉쇄된 폰을 상대로 메이트를 강제할 수 있는지 판단하는 이론적 경계다.전문가
- 포트리스물질이 적거나 가치가 낮은 기물을 가진 쪽이 결정적인 전진을 모두 막는 안정된 수비 배치다.중급
- 폰 레이스양쪽이 패스드 폰을 전진시켜 먼저 마지막 랭크에 도달하거나 상대 폰을 막으려는 엔딩 상황이다.기초
- Tarrasch 규칙자기 폰이든 상대 폰이든 룩은 보통 패스드 폰 뒤에 있어야 한다는 원칙이다.중급
- 폰 돌파폰 전진과 희생의 강제 수순으로 마지막 랭크에 도달할 패스드 폰을 만드는 방법이다.중급
- Réti 기동보통 자기 폰을 돕고 상대 폰을 잡는 두 목표를 동시에 추구하는 킹의 대각 경로다.중급
- 백랭크 방어룩과 폰 대 룩 엔드게임에서 킹이 폰을 막고 룩이 자기 진영에 가장 가까운 랭크에서 기다리는 무승부 방어법.중급
- 베어의 규칙서로 막힌 두 룩 폰과 멀리 떨어진 패스드 폰이 있는 특정 엔드게임을 평가하는 기하학적 규칙.고급
- 비숍과 폰 대 비숍 엔드게임한쪽은 킹, 비숍, 폰을, 다른 쪽은 킹과 비숍을 가진 엔드게임으로 결과가 정확한 기하 구조에 달려 있다.고급
- 비숍과 폰 대 나이트 엔드게임킹, 비숍, 폰이 킹과 나이트를 이기려 하는 엔드게임으로 결과가 포지션과 둘 차례에 매우 민감하다.고급
- 보트비니크의 규칙나이트 엔드게임은 폰 엔드게임과 비슷하지만 구체적인 나이트 전술도 여전히 중요하다는 원칙.중급
- 첸투리니의 규칙같은 색 비숍 엔드게임에서 폰 하나가 적은 수비 측이 특정 포지션을 지킬 수 있는지 판단하는 기준.고급
- 체크 거리룩이 공격받거나 템포를 내주며 체크를 막히지 않고 반복 체크를 하기 위해 필요한 간격.고급
- 코크레인 방어룩 대 룩과 비숍 엔드게임에서 비숍을 자기 킹 앞에 핀하고 두 킹의 거리를 유지하는 무승부 방어법.전문가
- 엔드게임 이론체스 대국의 마지막 단계를 정확히 두기 위해 연구된 포지션, 방법, 결과의 체계.중급
- 프론탈 방어룩 대 룩과 폰 엔드게임에서 수비 룩이 폰 앞에 서서 공격 킹을 정면으로 체크하는 무승부 방어법.고급
- 카르슈테트 포트리스상대 킹의 진입을 막아 퀸을 상대로 무승부를 만들 수 있는 킹, 비숍, 나이트의 특정 배치.전문가
- 나이트와 폰 대 비숍 엔드게임킹, 나이트, 폰이 프로모션을 시도하고 수비 킹과 비숍이 이를 저지하는 엔드게임.고급
- 나이트와 폰 대 나이트 엔드게임킹, 나이트, 폰이 수비 킹과 나이트의 봉쇄를 돌파하려 하는 엔드게임.고급
- 라스트 랭크 방어수비 룩이 프로모션 랭크를 따라 움직이며 크게 전진한 폰을 상대로 무승부를 만드는 구체적인 방법.고급
- 롤리 포지션보드 가장자리 근처에서 협력된 메이트 위협을 만드는 룩과 비숍 대 룩의 이론적 승리 포지션.전문가
- 지뢰 칸한쪽 킹이 먼저 들어가면 상대가 대응 칸을 차지해 추크츠방이나 결정적인 침투를 만드는 한 쌍의 킹 칸.고급
- 폰 없는 엔드게임폰 없이 적은 기물만 남아 메이트 능력, 포트리스, 기물 협력이 결과를 좌우하는 엔드게임.중급
- 퀸 대 비숍과 나이트 엔드게임퀸이 보통 이기지만 예외적으로 뛰어난 수비 협력이 무승부 포트리스를 만들 수 있는 폰 없는 엔드게임.전문가
- 퀸 대 폰 엔드게임퀸이 보통 폰을 막고 이기지만 폰이 프로모션까지 한 칸 남았을 때 중요한 예외가 생기는 엔드게임.중급
- 퀸 대 룩과 마이너 피스 엔드게임룩과 비숍 또는 나이트가 퀸의 더블 어택에 맞서 협력해야 하는, 보통 균형 잡힌 폰 없는 엔드게임.전문가
- 퀸 대 두 룩 엔드게임서로 비슷한 가치의 기물이 맞서는 엔드게임으로, 대체로 무승부지만 킹의 안전과 두 룩의 협력에 따라 한쪽으로 기울 수 있다.고급
- 룩과 비숍 대 룩 엔드게임정확히 수비하면 대체로 무승부지만, 룩과 비숍 쪽이 실전에서 매우 까다로운 문제를 만드는 폰 없는 엔드게임이다.고급
- 룩과 나이트 대 룩 엔드게임보통은 무승부지만 킹이나 룩의 잘못된 배치로 강제 승리가 가능해질 수 있는 폰 없는 엔드게임이다.고급
- 룩과 두 폰 대 룩 엔드게임룩과 두 폰이 상대의 룩 하나를 상대로 승리를 시도하는 엔드게임이다.고급
- 룩 대 마이너 피스 엔드게임룩이 비숍 또는 나이트와 맞서는 엔드게임으로, 폰이 있을 수도 없을 수도 있다.중급
- 5의 법칙룩이 파일을 따라 수비 킹을 차단할 때 보호받는 폰이 이기는지 추정하는 실전 법칙이다.고급
- 3의 법칙일부 룩과 폰 엔드게임에서 효과적인 프런털 체크를 위해 최소 세 랭크의 거리를 요구하는 수비 법칙이다.고급
- 제2 트로이츠키 라인실전적인 50수 한도 안에서 두 나이트가 폰을 상대로 이길 수 있는지를 나타내는 정교한 이론적 경계다.전문가
- 제2랭크 방어룩 하나로 상대의 룩과 비숍을 막는 엔드게임에서 킹과 룩을 보드 가장자리에서 한 줄 안쪽에 두는 수동적 방어법이다.전문가
- 쇼트사이드 디펜스룩과 폰 대 룩에서 수비 킹을 짧은 쪽에, 룩을 긴 쪽에 두어 무승부를 노리는 방법이다.고급
- 센 포지션룩 하나로 상대의 룩과 비숍을 막는 엔드게임에서 두 킹의 L자 관계로 알아볼 수 있는 무승부 대형이다.전문가
- 트레뷔셰차례인 선수가 폰을 포기해야 해서 패배하는 상호 추크츠방의 폰 포지션이다.중급
- 두 나이트 대 폰 엔드게임두 나이트가 상대 폰을 이용해 킹 하나만 상대로는 강제할 수 없는 체크메이트를 만들 수 있는 엔드게임이다.전문가
- 두 마이너 피스 대 룩 엔드게임비숍 두 개, 비숍과 나이트, 또는 나이트 두 개가 룩과 맞서는 불균형 엔드게임이다.고급
- 엄브렐러특히 룩 엔드게임에서 측면 또는 뒤쪽 체크로부터 킹을 가려 주는 폰이다.중급
오프닝 원칙
21- 노벨티이미 알려지고 연구된 오프닝 포지션에서 처음 도입한 새로운 수나 아이디어다.기초
- 전개 수기물을 시작 칸에서 더 효과적으로 참여할 수 있는 칸으로 옮기는 수입니다.초급
- 중앙 폰두 중앙 파일인 d파일 또는 e파일에 있는 폰입니다.초급
- 일찍 캐슬링하기킹이 노출되거나 기회를 잃기 전에 캐슬링하라는 오프닝 원칙입니다.초급
- 중앙 다투기중앙 칸을 다퉈 자기 기물의 자유를 늘리고 상대 기물을 제한하는 원칙입니다.초급
- 룩 연결하기룩 두 개 사이의 길을 비워 같은 랭크나 파일에서 서로 지키고 협응하게 하는 것입니다.초급
- 템포 획득유용한 수로 상대의 대응을 강요해 상대 계획을 늦추며 얻는 우세입니다.기초
- 전개 우세더 활동적이고 협응되며 즉시 행동할 기물을 가진 선수의 일시적인 우세입니다.기초
- 열린 라인룩, 비숍이나 퀸이 막는 기물 없이 움직일 수 있는 직선 경로입니다.기초
- 피앙케토앞의 폰을 전진한 뒤 비숍을 b2, g2, b7 또는 g7로 전개하는 방식입니다.기초
- 타비야많이 연구된 오프닝 수순 뒤 도달하며 여러 중요한 선택이 다시 생기는 익숙한 포지션입니다.중급
- 홈 프리퍼레이션경기 전에 오프닝, 계획, 대응과 가능한 기습을 이해하기 위해 하는 연구입니다.중급
- 북 무브이론에 알려져 있고 책, 데이터베이스 또는 다른 공인된 자료에 기록된 오프닝 수다.기초
- 카운터갬빗보통 흑이 상대의 갬빗이나 오프닝 압박에 능동적으로 대응하며 제시하는 갬빗이다.중급
- 균형 달성흑이 백의 작은 선공 우위를 무력화하고 대략 균형 잡힌 포지션에 도달하는 시점이다.중급
- 갬빗빠른 전개, 주도권, 공간 또는 열린 선 같은 보상을 얻기 위해 오프닝에서 폰이나 기물을 의도적으로 내주는 것이다.기초
- 템포 손실한 수를 비효율적으로 사용해 추가 수가 필요해지거나, 위협을 만들면서 상대가 개선하도록 허용하는 것이다.기초
- 오프닝 시스템여러 상대 응수와 수순에 맞서 재사용할 수 있는 배치와 플랜을 중심으로 구성한 오프닝 접근법이다.중급
- 오프닝 이론체스 대국의 초반 포지션에 관해 공개적으로 연구된 수, 아이디어, 평가의 집합이다.중급
- 아웃 오브 북대국이 선수나 자료가 알고 기억으로 따라갈 수 있는 오프닝 수를 벗어나는 지점이다.기초
- 리버스드 오프닝알려진 오프닝이나 배치를 색을 바꾸어 두는 것으로, 보통 원래 형태보다 백이 한 수 더 가진다.중급
오픈 게임
72- 오픈 게임백이 1.e4를 두고 흑이 1...e5로 응수하면서 시작하는 오프닝 계열입니다.
- 이탈리안 게임1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4로 정의되며 백 비숍이 f7을 겨냥하는 오프닝입니다.
- 주오코 피아노1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5로 정의되는 이탈리안 게임 분기입니다.
- 주오코 피아니시모백이 d3를 두고 중앙 개방을 늦추는 조용한 이탈리안 게임 시스템입니다.
- 에번스 갬빗백이 4.b4로 폰을 제안해 활동성과 중앙 개방을 얻는 공격적인 주오코 피아노 분기입니다.
- 투 나이츠 디펜스흑이 두 번째 나이트를 f6로 전개해 백의 e4 폰을 공격하는 이탈리안 게임의 변형입니다.
- 프라이드 리버 어택백이 f7에서 나이트를 희생해 흑 킹을 노출하고 공격을 시작하는 투 나이츠 디펜스의 라인입니다.
- 스카치 게임1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4로 시작해 백이 즉시 흑의 중앙 e5 폰에 도전하는 오프닝입니다.
- 스카치 갬빗백이 4.Bc4로 폰의 재포획을 미루고 빠른 전개를 추구하는 스카치 게임의 변형입니다.
- 페트로프 디펜스1.e4 e5 2.Nf3 Nf6로 시작하며 흑이 e5를 직접 지키는 대신 e4를 반격하는 디펜스입니다.
- 비엔나 게임1.e4 e5 2.Nc3로 시작해 b1 나이트를 먼저 전개하면서 여러 공격적, 포지셔널 선택지를 유지하는 오프닝입니다.
- 비엔나 갬빗백이 이른 f4로 e5에 도전하고 폰을 제안하더라도 활동성을 얻는 비엔나 게임 시스템입니다.
- 포 나이츠 게임양쪽이 첫 세 수 안에 두 나이트를 모두 중앙으로 전개하는 오프닝입니다.
- 루이 로페스1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5로 시작해 백이 흑의 e5 폰을 간접적으로 압박하는 오프닝입니다.
- 루이 로페스 익스체인지 변형백이 밝은 칸 비숍을 c6 나이트와 교환해 흑의 폰 구조를 바꾸는 루이 로페스 라인입니다.
- 베를린 디펜스3...Nf6로 나이트를 전개하고 e4를 공격하며 퀸 없는 전략전으로 이어질 수 있는 루이 로페스 디펜스입니다.
- 마셜 어택흑이 ...d5로 폰을 제안하고 백 킹에 대한 주도권을 얻는 클로즈드 루이 로페스 갬빗입니다.
- 클로즈드 루이 로페스흑이 e4를 잡지 않고 중앙을 유지하며 캐슬링을 준비하는 5...Be7로 정의되는 루이 로페스 계열입니다.
- 오픈 루이 로페스흑이 5...Nxe4로 중앙 폰을 잡고 더 열린 포지션의 활동적인 플레이를 받아들이는 루이 로페스 변형입니다.
- 루이 로페스 아르한겔스크 변형흑이 ...b5와 ...Bb7로 긴 대각선에서 중앙을 압박하는 활동적인 루이 로페스 디펜스입니다.
- 루이 로페스 브레이어 디펜스흑이 c6 나이트를 b8로 후퇴시켜 d7을 거쳐 재배치하는 클로즈드 루이 로페스 시스템입니다.
- 루이 로페즈, 자이체프 시스템흑이 비숍을 b7에 전개해 e4에 대한 압박을 높이는 클로즈드 루이 로페즈의 역동적인 시스템이다.
- 루이 로페즈, 치고린 디펜스흑이 ...Na5로 백 비숍을 몰아내고 ...c5를 준비하는 클로즈드 루이 로페즈의 디펜스다.
- 킹스 갬빗백이 f2 폰을 제안해 흑의 e5 폰을 유인하고 활동성을 얻는 오프닝이다.
- 킹스 갬빗 어셉티드흑이 제안된 폰을 ...exf4로 잡는 킹스 갬빗의 진행이다.
- 킹스 갬빗 디클라인드흑이 f4의 폰을 잡지 않고 대신 전개나 중앙 반격을 선택하는 응수들의 계열이다.
- 비숍스 오프닝e4, e5, Bc4로 시작해 킹 나이트보다 먼저 비숍을 f7 쪽으로 전개하는 오프닝이다.
- 센터 게임백이 d4로 흑의 e5 폰에 즉시 도전하고 보통 퀸으로 d4에서 되잡는 오프닝이다.
- 대니시 갬빗e4, e5, d4, c3로 시작해 두 비숍을 매우 빠르게 전개하려고 폰을 제안하는 갬빗이다.
- 폰지아니 오프닝백이 3수째 c3를 두어 d4로 넓은 중앙을 준비하는 오프닝이다.
- 필리도르 디펜스e4, e5, Nf3, ...d6로 시작해 단단한 구조로 e5 폰을 지키는 디펜스다.
- 라트비안 갬빗e4와 Nf3에 흑이 ...f5로 응수해 중앙 공격을 위해 폰을 제안하는 공격적인 오프닝이다.
- 엘리펀트 갬빗흑이 e4와 Nf3에 ...d5로 응수해 중앙을 열고 템포를 얻으려고 폰을 제안하는 카운터갬빗이다.
- 비숍 오프닝, 우루소프 갬빗백이 빠른 전개와 중앙 압박을 위해 폰을 내주는 비숍 오프닝의 갬빗이다.
- 다미아노 디펜스1.e4 e5 2.Nf3에 2...f6로 응수해 e5를 지키려 하지만 킹을 약화하고 강한 전술을 허용하는 디펜스다.
- 포 나이츠 게임, 베오그라드 갬빗백이 폰을 즉시 되찾는 대신 5.Nd5를 두는 스카치 포 나이츠의 갬빗이다.
- 포 나이츠 게임, 핼러윈 갬빗백이 e5에서 나이트를 희생하고 템포를 얻어 중앙 폰들을 전진시키는 공격적인 갬빗이다.
- 포 나이츠 게임, 루빈스타인 베리에이션스패니시 포 나이츠에 대한 능동적인 4...Nd4 응수로, 대칭을 깨고 여러 목표를 동시에 공격한다.
- 포 나이츠 게임, 스카치 베리에이션백이 4.d4로 흑의 e5폰에 즉시 도전하는 포 나이츠의 갈래다.
- 포 나이츠 게임, 스패니시 베리에이션4.Bb5로 흑의 e5폰을 지키는 데 도움을 주는 나이트를 압박하는 포 나이츠의 갈래다.
- 이탈리안 게임, 헝가리안 디펜스흑이 3...Be7을 두어 즉각적인 충돌을 피하는 견고한 이탈리안 게임 디펜스다.
- 이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 롤리 어택f7에서 즉시 희생하는 대신 6.d4로 선을 열고 백의 압박을 강화하는 공격이다.
- 이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 폴레리오 디펜스c4의 비숍을 공격하고 롤리 어택과 프라이드 리버 어택을 허용하는 중앙 재포획을 피하는 5...Na5 디펜스.
- 이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 트랙슬러 카운터어택백의 f7 압박을 무시하고 f2와 백 킹을 상대로 즉각적인 위협을 만드는 전술적 응수 4...Bc5.
- 이탈리안 게임, 투 나이츠 디펜스, 울베스타드 바리에이션c4의 비숍을 즉시 공격하고 d5의 백 폰 문제를 해결하기 전에 시간을 버는 응수 5...b5.
- 킹스 갬빗 수락, 비숍스 갬빗백이 3.Bc4로 비숍을 전개해 f7을 공격하고 g1의 나이트 전개를 늦추는 킹스 갬빗 수락 라인.
- 킹스 갬빗 수락, 커닝햄 디펜스비숍을 전개하고 일부 라인에서 백 킹을 상대로 ...Bh4+를 준비하는 디펜스 3...Be7.
- 킹스 갬빗 수락, 피셔 디펜스e5를 통제하고 백 나이트의 활동을 제한하며 ...g5로 여분의 폰을 지킬 준비를 하는 디펜스 3...d6.
- 킹스 갬빗 수락, 키제리츠키 갬빗백이 나이트를 중앙화하고 흑 킹 근처의 전진한 폰들을 압박하는 공격적인 킹스 갬빗 라인.
- 킹스 갬빗 수락, 무치오 갬빗백이 킹을 안전하게 한 뒤 빠른 공격을 위해 나이트까지 내줄 수 있는 극단적인 희생.
- 킹스 갬빗 거절, 팔크비어 카운터갬빗흑이 제안된 폰을 거절하고 즉시 중앙에서 반격하는 킹스 갬빗 대응.
- 막스 랑게 어택백이 킹을 안전하게 하고 중앙 폰 전진으로 흑 나이트를 몰아내는 공격 시스템.
- 페트로프 디펜스, 클래시컬 어택e폰들이 교환된 뒤 백이 d4로 중앙을 차지해 e4의 나이트에 도전하는 페트로프의 주요 라인.
- 페트로프 디펜스, 코크런 갬빗흑 킹을 노출시키고 중앙에서 즉각적인 활동성을 노리는 나이트 희생.
- 페트로프 디펜스, 모던 어택백이 흑의 전진한 중앙 폰을 잡기 전에 폰으로 중앙에 도전하는 시스템.
- 페트로프 디펜스, 스태퍼드 갬빗흑이 기물을 빠르게 전개하고 백 킹에 위협을 만들기 위해 폰을 내놓는 갬빗.
- 필리도르 디펜스, 한함 바리에이션흑이 전진한 중앙 폰을 지지하고 그 뒤에 나이트를 배치하는 견고한 시스템.
- 필리도르 디펜스, 라이언 바리에이션흑이 서로 지지하는 두 중앙 폰 주변에 두 나이트를 배치하는 필리도르 시스템.
- 폰치아니 오프닝, 야니시 카운터어택흑이 나이트를 전개하면서 백의 중앙 폰을 즉시 공격하는 폰치아니의 적극적인 대응.
- 루이 로페즈, 버드 바리에이션흑이 같은 나이트를 두 번 움직여 중앙화하고 백 비숍을 공격하는 루이 로페즈 디펜스.
- 루이 로페즈, 클래시컬 바리에이션흑이 킹 나이트를 움직이기 전에 비숍으로 백 킹 근처의 폰을 겨냥하는 적극적인 디펜스.
- 루이 로페즈, 코치오 디펜스흑 나이트 하나가 다른 나이트를 지지하고 이후 재배치를 준비하는 유연한 디펜스.
- 루이 로페즈, 모던 슈타이니츠 디펜스흑이 먼저 백 비숍에 도전하고 이어서 중앙을 지지해 견고함을 얻는 대신 공간을 덜 갖는 시스템.
- 루이 로페즈, 모르피 디펜스백 비숍을 공격해 나이트를 잡을지 후퇴할지 선택하도록 만드는 기본적인 응수.
- 루이 로페즈, 네오 아르한겔스크 바리에이션흑이 퀸들이 시작한 쪽에서 공간을 얻고 비숍을 활성화해 중앙과 킹을 압박하는 적극적인 시스템.
- 루이 로페즈, 슐리만 디펜스흑이 킹 옆의 폰을 전진시켜 백의 중앙을 공격하고 즉각적인 위협을 만드는 공격적인 응수.
- 루이 로페즈, 슈타이니츠 디펜스흑이 e5 폰을 즉시 지지하기 위해 3...d6를 두는 루이 로페즈 바리에이션.
- 루이 로페즈, 워럴 어택백이 6.Qe2로 e4를 지지하고 룩이 d1로 갈 수 있게 남겨 두는 클로즈드 루이 로페즈 시스템.
- 스카치 게임, 클래시컬 바리에이션흑이 4...Bc5로 비숍을 전개해 d4의 백 중앙 나이트를 즉시 압박하는 스카치 게임 분기.
- 스카치 게임, 괴링 갬빗백이 4.c3로 폰을 내놓고 빠른 전개와 열린 라인을 얻는 스카치 게임 갬빗.
- 스카치 게임, 미제스 바리에이션4...Nf6가 e4를 공격하고 백이 Nxc6와 e5로 대응해 공간을 얻는 스카치 라인.
- 비엔나 게임, 프랑켄슈타인 드라큘라 바리에이션흑의 위험한 3...Nxe4로 시작되며 초반부터 강제적인 위협과 잡기가 이어지는 비엔나 게임 라인.
세미오픈 게임
77- 시실리안 디펜스1.e4 c5로 정의되는 오프닝 계열로, 흑이 측면 폰으로 중앙을 다툽니다.
- 시실리안 디펜스, 나이도르프 바리에이션흑이 ...a6로 b5를 통제하고 여러 중앙 구조의 가능성을 유지하는 오픈 시실리안 바리에이션이다.
- 시실리안 디펜스, 드래곤 바리에이션흑이 ...g6로 비숍을 g7을 거쳐 긴 대각선에 전개하는 오픈 시실리안 바리에이션이다.
- 시실리안 디펜스, 액셀러레이티드 드래곤...d6 없이 ...Bg7를 준비해 ...d5로 한 번에 중앙을 해방하려는 시실리안 바리에이션이다.
- 시실리안 디펜스, 클래시컬 바리에이션흑이 중앙 폰 구조를 확정하기 전에 두 나이트를 f6과 c6으로 전개하는 오픈 시실리안 바리에이션이다.
- 시실리안 디펜스 스베시니코프 바리에이션흑이 이른 ...e5로 공간을 얻는 대신 d5의 약점을 받아들이는 역동적인 시실리안 체계입니다.
- 시실리안 디펜스 칼라시니코프 바리에이션흑이 g8 나이트를 전개하기 전에 ...e5를 두는 시실리안 바리에이션입니다.
- 시실리안 디펜스 타이마노프 바리에이션...e6와 ...Nc6로 기물을 전개하고 ...d5 브레이크를 준비하는 유연한 시실리안 체계입니다.
- 시실리안 디펜스 칸 바리에이션흑이 나이트의 위치를 정하기 전에 ...e6와 ...a6를 두는 유연한 시실리안 바리에이션입니다.
- 시실리안 디펜스 스헤베닝언 바리에이션흑이 d6와 e6에 폰을 두어 견고한 구조를 만들고 양쪽 날개에서 카운터플레이를 노리는 시실리안 체계입니다.
- 시실리안 디펜스 로솔리모 바리에이션2...Nc6에 맞서 백이 비숍을 b5로 전개하고 d4로 중앙을 즉시 열지 않는 대응입니다.
- 시실리안 디펜스 알라핀 바리에이션백이 c3로 d4를 준비해 강한 중앙을 세우는 안티 시실리안 체계입니다.
- 스미스-모라 갬빗백이 빠른 전개와 열린 중앙 라인을 위해 폰을 희생하는 안티 시실리안 갬빗입니다.
- 그랑프리 어택백이 f4로 공간을 얻고 킹 공격을 준비하는 공격적인 안티 시실리안 계획입니다.
- 클로즈드 시실리안2.Nc3로 시작해 백이 보통 d4를 늦추고 차분히 플레이를 구축하는 포지션 계열입니다.
- 프렌치 디펜스흑이 1.e4에 ...e6로 ...d5를 준비해 두 번째 수부터 백 중앙을 공격하는 디펜스입니다.
- 프렌치 디펜스 어드밴스 바리에이션백이 3.e5로 공간을 얻고 흑이 공격할 폰 체인을 고정하는 바리에이션입니다.
- 프렌치 디펜스 타라시 바리에이션3.Nd2로 e4를 지키고 c폰의 길을 남기며 c3 나이트를 겨냥한 전형적인 위나워를 피하는 바리에이션입니다.
- 프렌치 디펜스 위나워 바리에이션흑이 3...Bb4로 c3 나이트를 핀하고 이른 구조적 불균형을 만드는 날카로운 바리에이션입니다.
- 프렌치 디펜스 클래시컬 바리에이션흑이 3...Nf6로 나이트를 전개하고 중앙을 해소하지 않은 채 e4 압박을 늘리는 바리에이션입니다.
- 프렌치 디펜스 루빈스타인 바리에이션흑이 e4에서 일찍 교환해 중앙을 단순화하고 공간 열세를 받아들이는 견고한 바리에이션입니다.
- 카로칸 디펜스흑이 측면 폰으로 퀸 앞 폰의 전진을 지원해 중앙에 도전하는 견고한 디펜스입니다.
- 카로칸 디펜스 파노프 어택백의 측면 폰이 흑의 중앙 폰을 즉시 공격하는 공격적인 카로칸 라인입니다.
- 카로칸 디펜스 익스체인지 변형백이 중앙 폰을 교환하고 흑이 측면 폰으로 되잡아 중앙을 단순화하는 라인입니다.
- 카로칸 디펜스 투 나이츠 변형백이 두 나이트를 일찍 전개하고 퀸 앞 폰의 전진을 미루는 시스템입니다.
- 스칸디나비안 디펜스흑이 퀸 앞 폰으로 백의 킹 앞 폰에 즉시 도전하는 디펜스입니다.
- 모던 디펜스흑이 백에게 넓은 폰 중앙을 허용하고 나중에 멀리서 공격하는 유연한 디펜스입니다.
- 피르츠 디펜스흑이 백에게 넓은 중앙을 허용하고 나중에 기물과 폰 전진으로 공격하는 디펜스입니다.
- 알레힌 디펜스흑 나이트가 백의 킹 앞 폰을 공격해 전진을 유도하고 나중에 표적으로 삼는 디펜스입니다.
- 오언 디펜스흑이 퀸 옆에서 시작하는 비숍을 긴 대각선에 배치해 백 중앙에 맞서는 드문 디펜스입니다.
- 님조비치 디펜스흑이 퀸 옆 나이트를 먼저 움직이고 중앙 도전법을 나중에 정하는 유연한 디펜스입니다.
- 오픈 시실리안백이 퀸 앞 폰을 일찍 전진해 흑 c폰과 교환하는 시실리안 라인 계열입니다.
- 시실리안 디펜스 모스크바 변형백이 중앙을 열기 전에 킹 옆 비숍으로 이른 체크를 하는 시실리안 시스템입니다.
- 프렌치 디펜스 익스체인지 변형백이 중앙 폰을 교환해 대칭적인 폰 배치를 남기는 라인입니다.
- 카로칸 디펜스 어드밴스 변형백이 킹 앞 폰을 다시 전진해 공간을 얻고 폰 체인을 만드는 라인입니다.
- 카로칸 디펜스 클래시컬 변형흑이 백 킹 앞 폰을 교환하고 퀸 옆 비숍의 대각선을 닫기 전에 전개하는 흔한 라인입니다.
- 알레힌 디펜스, 익스체인지 바리에이션백의 e5 폰이 d6에서 잡아 중앙의 긴장을 일찍 해소하는 알레힌 디펜스 바리에이션.
- 알레힌 디펜스, 포 폰 어택백이 e5, d4, c4, f4의 폰으로 중앙을 차지하는 야심 찬 알레힌 시스템.
- 알레힌 디펜스 모던 변형백이 4.Nf3로 기물을 전개하면서 전진한 e5 폰을 지키는 알레힌 디펜스의 변형.
- 카로칸 디펜스 액셀러레이티드 파노프 어택백이 2.c4로 d5에 도전하고, 그 뒤에야 d4에 폰을 세우는 카로칸 시스템.
- 카로칸 디펜스 어드밴스 변형 쇼트 변형백이 4.Nf3로 전개하면서 e5 폰을 지키는 카로칸 어드밴스 라인.
- 카로칸 디펜스 어드밴스 변형 탈 변형백이 4.h4로 f5 비숍을 불편하게 만들고 공간을 얻는 공격적인 어드밴스 라인.
- 카로칸 디펜스 브론스타인-라르센 변형...gxf6로 더블 폰과 반열린 g파일을 받아들이는 대신 공격 기회를 얻는 카로칸 변형.
- 카로칸 디펜스 판타지 변형백이 3.f3로 e4를 지키고 흑이 교환할 때 f폰으로 되잡을 준비를 하는 카로칸 대응 시스템.
- 카로칸 디펜스 구르게니제 시스템흑이 3...g6를 두고 g7 비숍으로 백의 중앙을 압박할 준비를 하는 카로칸 시스템.
- 카로칸 디펜스 카르포프 변형흑이 4...Nd7로 ...Ngf6를 준비하면서 폰 구조가 손상되는 상황을 피할 수 있는 카로칸 변형.
- 카로칸 디펜스 타르타코베르 변형...exf6로 더블 폰을 만들지만 g폰을 유지하고 e파일을 여는 카로칸 변형.
- 체코 디펜스흑이 ...c6로 d5를 지지하고 b5를 통제하며 중앙 폰 브레이크를 준비하는 피르츠 계열 시스템.
- 프렌치 디펜스 어드밴스 변형 밀너-배리 갬빗백이 d4 폰을 내주고 기물을 빠르게 전개해 흑 킹을 향한 위협을 만드는 갬빗.
- 프렌치 디펜스 알레힌-샤타르 어택백이 6.h4로 폰을 내주고 흑 킹을 향한 라인을 열려는 공격적 갬빗.
- 프렌치 디펜스 클래시컬 변형 번 변형흑이 4...dxe4로 중앙 폰을 교환하고 기물의 자유를 늘리는 라인.
- 프렌치 디펜스 맥커천 변형4.Bg5에 흑이 4...Bb4로 응수해 c3 나이트를 킹에 핀하는 날카로운 대응.
- 프렌치 디펜스 루빈스타인 변형 포트 녹스 변형흑이 중앙 폰을 일찍 교환하고 c8 비숍을 ...Bd7과 ...Bc6를 거쳐 전개하는 견고한 시스템.
- 프렌치 디펜스 슈타이니츠 변형백이 e5를 전진시키는 변형으로, 그 전에 Nc3를 두며 흑은 ...c5와 ...f6로 폰 중앙을 공격한다.
- 프렌치 디펜스 타라시 변형 기마르 디펜스3.Nd2에 흑이 b8 나이트를 3...Nc6로 전개하고 백 중앙에 대한 압박을 준비하는 대응.
- 프렌치 디펜스 위나워 변형 포이즌드 폰 변형백 퀸이 흑 킹 근처의 폰을 잡고 흑은 퀸과 백 중앙을 공격하는 매우 구체적인 라인.
- 모던 디펜스 아베르바흐 시스템백이 c4, d4, e4에 폰을 두어 넓은 중앙을 만들고 흑은 반격을 준비하는 시스템.
- 피르츠 디펜스 150 어택백이 Be3와 Qd2를 두고 흔히 퀸사이드 캐슬링 뒤 흑 킹을 향해 폰을 전진시키는 공격 시스템.
- 피르츠 디펜스 오스트리안 어택백이 4.f4로 큰 중앙을 만들고 e5 전진을 준비하는 공격적인 라인.
- 피르츠 디펜스 클래시컬 변형백이 4.Nf3로 두 번째 나이트를 전개하고 d4와 e4의 중앙 폰을 유지하는 유연한 시스템.
- 스칸디나비안 디펜스 아이슬란딕-팔메 갬빗흑이 e6 폰을 내주어 기물을 빠르게 전개하고 중앙을 여는 갬빗으로, 2...Nf6 뒤에 나온다.
- 스칸디나비안 디펜스 메인 라인흑이 퀸으로 d5에서 즉시 되잡은 뒤 a5로 물러나는 라인으로, 그 퇴각은 Nc3 뒤에 나온다.
- 스칸디나비안 디펜스 모던 변형흑이 2...Nf6로 나이트를 전개하고 d5 폰의 회수를 늦추는 갈래.
- 스칸디나비안 디펜스 포르투기즈 갬빗흑이 3...Bg4로 비숍을 전개하고 압박을 만들기 위해 d5 폰의 회수를 늦추는 갬빗.
- 시실리안 디펜스 체호버 변형백이 나이트 대신 퀸으로 d4에서 되잡아 여러 주요 갈래를 피하는 변형.
- 시실리안 디펜스, 드래곤 바리에이션, 레벤피시 바리에이션6.f4로 정의되는 드래곤 대응 공격으로, 백은 e5와 흑 킹을 향한 빠른 폰 전진을 준비한다.
- 시실리안 디펜스, 드래곤 바리에이션, 유고슬라브 어택백이 킹을 c1에 배치하고 흑 킹을 향해 폰을 전진할 준비를 하는, 드래곤에 맞선 공격적인 시스템이다.
- 시실리안 디펜스, 포 나이츠 바리에이션양쪽이 두 나이트를 빠르게 전개하면서 중앙 폰의 여러 선택지를 남겨 두는 시실리안 라인이다.
- 시실리안 디펜스, 하이퍼 액셀러레이티드 드래곤흑이 2...g6를 두어 f8 비숍이 g7로 갈 길을 여는 시실리안 수순이다.
- 시실리안 디펜스, 나이도르프 바리에이션, 잉글리시 어택Be3로 시작하며 보통 f3, Qd2와 흑 킹을 향한 폰 공격을 준비하는 나이도르프 대응 시스템이다.
- 시실리안 디펜스, 나이도르프 바리에이션, 포이즌드 폰 바리에이션흑 퀸이 b2의 폰을 잡고 폰 하나를 얻는 대신 위험을 감수하는, 구체적인 위협이 가득한 나이도르프의 갈래다.
- 시실리안 디펜스, 오켈리 바리에이션2...a6로 정의되는 시실리안 바리에이션으로, 이 유연한 수는 b5를 통제하고 퀸사이드 확장을 준비한다.
- 시실리안 디펜스, 리히터-라우저 바리에이션Bg5로 f6 나이트를 압박하고 백의 기물을 빠르게 전개하는, 클래시컬 시실리안에 맞선 공격적인 시스템이다.
- 시실리안 디펜스, 셰베닝겐 바리에이션, 케레스 어택6.g4로 시작해 g5로 f6 나이트를 몰아내려는 셰베닝겐 대응의 직접적인 공격이다.
- 시실리안 디펜스, 소진 어택백이 f1 비숍을 c4로 옮겨 f7을 압박하고 공격을 빠르게 전개하는 시실리안 시스템이다.
- 시실리안 디펜스, 벨리미로비치 어택Bc4, Be3, Qe2를 사용하며 보통 백 킹을 c1에 놓고 흑 킹을 공격하려는 매우 공격적인 소진의 연속선이다.
- 시실리안 디펜스, 윙 갬빗백이 2.b4로 폰을 내주어 c5 폰을 다른 곳으로 유인하고 d4로 넓은 중앙을 구축하는 갬빗이다.
퀸 폰과 인디언 시스템
106- 퀸스 갬빗백이 퀸 옆 비숍 앞에서 시작하는 폰으로 흑의 중앙 폰을 공격하는 오프닝입니다.
- 퀸스 갬빗 어셉티드흑이 d5 폰으로 백이 제안한 c4 폰을 잡는 퀸스 갬빗 바리에이션이다.
- 퀸스 갬빗 디클라인드흑이 c4에서 잡지 않고 ...e6로 중앙 d5 폰을 지키는 퀸스 갬빗 응수다.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 오소독스 디펜스흑이 중앙을 해소하기 전에 ...Be7, ...O-O, ...Nbd7로 전개하는 고전적인 퀸스 갬빗 디클라인드 라인이다.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 라스커 디펜스흑이 ...h6와 ...Ne4로 기물을 교환하고 포지션을 해방하는 퀸스 갬빗 디클라인드 라인이다.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 타르타코워 바리에이션흑이 ...h6와 ...b6로 c8 비숍을 b7을 거쳐 활성화하는 퀸스 갬빗 디클라인드 라인이다.
- 케임브리지 스프링스 디펜스흑이 ...Qa5로 a5-e1 대각선에 전술 압박을 만드는 퀸스 갬빗 디클라인드 라인이다.
- 세미슬라브 디펜스흑이 c6와 e6의 폰으로 d5를 함께 지키는 퀸스 갬빗 디펜스다.
- 세미슬라브 디펜스, 메란 바리에이션흑이 Bd3 뒤 c4에서 잡고 ...b5로 전개하며 퀸사이드 공간을 얻는 세미슬라브 라인이다.
- 세미슬라브 디펜스 보트비닉 변형흑이 c4에서 잡고 백이 e4로 큰 중앙을 구축하는 매우 날카로운 세미슬라브 라인입니다.
- 세미슬라브 디펜스 모스크바 변형백이 ...h6에 g5 비숍을 f6 나이트와 교환하고 흑 퀸이 되잡는 세미슬라브 라인입니다.
- 안티 모스크바 갬빗백 비숍이 h4로 후퇴하고 백이 강한 중앙과 공격 활동을 위해 폰을 내주는 날카로운 세미슬라브 라인입니다.
- 슬라브 디펜스흑이 ...c6 폰 수로 d5 폰을 보호하는 퀸스 갬빗 디펜스입니다.
- 슬라브 디펜스 체바넨코 변형흑이 ...a6로 ...b5를 준비하면서 여러 폰 구조의 가능성을 유지하는 유연한 슬라브 변형입니다.
- 퀸스 폰 게임백이 d2 폰을 d4로 전진하며 시작하는 오프닝을 폭넓게 가리키는 이름입니다.
- 런던 시스템e3가 대각선을 닫기 전에 d4와 c1 비숍의 이른 f4 전개를 사용하는 오프닝 시스템입니다.
- 콜레 시스템d4, e3, Nf3, Bd3, c3로 중앙의 e4 전진을 준비하는 오프닝 시스템입니다.
- 토레 어택백이 d4, Nf3, Bg5로 간단한 전개와 중앙 및 킹사이드 압박을 우선하는 체계입니다.
- 트롬포프스키 어택1.d4와 이른 Bg5로 f6 나이트를 공격해 초반부터 불균형을 노리는 오프닝입니다.
- 리히터-베레소프 어택백이 Nc3와 Bg5로 빠르게 전개하고 보통 중앙의 e4 전진을 준비하는 d4 오프닝입니다.
- 블랙마-디머 갬빗백이 빠른 전개와 공격 라인을 위해 물질을 내주는 퀸즈 폰 갬빗입니다.
- 카탈란 오프닝백이 d4와 c4 뒤 Bg2를 준비해 긴 대각선에서 지속적인 압박을 가하는 오프닝입니다.
- 카탈란 오프닝 오픈 디펜스흑이 c4폰을 잡고 압박을 받는 대신 여분의 폰을 받아들이는 카탈란 갈래입니다.
- 카탈란 오프닝 클로즈드 바리에이션흑이 c4에서 잡지 않고 d5폰을 유지해 견고한 중앙 포지션을 구축하는 카탈란 갈래입니다.
- 보고-인디언 디펜스백 나이트가 f3로 간 뒤 흑이 비숍을 b4로 전개해 체크하는 d4 디펜스입니다.
- 퀸스 인디언 디펜스흑이 ...b6로 ...Bb7를 준비하고 중앙을 즉시 차지하는 대신 기물로 통제하는 d4 상대 디펜스다.
- 님조 인디언 디펜스...Bb4로 c3 나이트를 핀하고 흑 폰을 많이 전진시키지 않은 채 백의 중앙을 압박하는 d4 대응 수비입니다.
- 킹스 인디언 디펜스흑이 백에게 큰 폰 중앙을 허용한 뒤 ...e5나 ...c5 같은 수로 도전하는 d4 대응 수비입니다.
- 킹스 인디언 디펜스 제미시 변형백이 f3로 e4를 강화하고 공격적인 확장을 준비하는 킹스 인디언 변형입니다.
- 킹스 인디언 디펜스 피앙케토 변형백이 킹의 안전과 장거리 압박을 위해 비숍을 g2로 전개하는 킹스 인디언 변형입니다.
- 킹스 인디언 디펜스 포 폰즈 어택백이 c4, d4, e4, f4에 폰을 놓아 큰 공간을 얻고 중앙을 장악하는 변형입니다.
- 그륀펠트 디펜스흑이 일찍 ...d5를 두어 백의 폰 중앙에 즉시 도전하는 d4 대응 수비입니다.
- 그륀펠트 디펜스 러시안 변형백이 Qb3로 c4를 지키고 d5를 압박하며 넓은 폰 중앙을 지원하는 그륀펠트 변형입니다.
- 베노니 디펜스흑이 d4 이후 보통 ...c5로 백의 중앙에 일찍 도전하는 디펜스 계열입니다.
- 모던 베노니흑이 ...c5와 ...e6로 중앙에 도전하며 활동성을 얻는 대신 중앙 공간 열세를 감수하는 베노니의 한 갈래입니다.
- 벤코 갬빗흑이 퀸사이드 폰을 내주고 라인을 열어 오래 지속되는 압박을 얻는 오프닝입니다.
- 블루멘펠트 카운터갬빗흑이 전진한 c폰의 중앙 압박과 b폰 전진을 결합해 적극적으로 폰을 내주는 오프닝입니다.
- 부다페스트 갬빗흑이 중앙 폰을 일찍 내주어 백 d폰을 유인하고 위협과 함께 전개하며 폰 회수를 노리는 오프닝입니다.
- 올드 인디언 디펜스흑이 단단한 대형을 취하고 e폰의 중앙 도전을 준비하며 비숍을 주로 e7에 전개하는 퀸 폰 디펜스입니다.
- 스톤월 어택백이 단단한 폰 사슬로 중앙 나이트를 지지하고 흑 킹을 직접 공격하는 체계입니다.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 익스체인지 바리에이션백이 c폰을 흑 중앙 d폰과 교환해 비대칭적인 칼스배드 구조를 만드는 바리에이션입니다.
- 타라시 디펜스흑이 중앙에 일찍 도전하고 이웃 폰의 지원이 없는 중앙 폰을 감수하는 적극적인 퀸스 갬빗 디펜스입니다.
- 세미 타라시 디펜스흑이 c폰으로 중앙에 도전하기 전에 킹 나이트를 먼저 전개하는 퀸스 갬빗 디펜스입니다.
- 라고진 디펜스단단한 중앙과 백 나이트에 대한 비숍 핀을 결합해 중앙 압박을 높이는 퀸스 갬빗 디클라인드 디펜스입니다.
- 치고린 디펜스흑이 퀸사이드 나이트를 일찍 전개하고 폰 대신 기물로 중앙을 압박하는 퀸스 갬빗 디펜스입니다.
- 알빈 카운터갬빗흑이 중앙 폰을 내주고 깊이 전진한 퀸 폰으로 활동성을 찾는 공격적인 퀸스 갬빗 대응입니다.
- 슬라브 디펜스, 익스체인지 바리에이션백이 c폰을 흑 d폰과 교환하고 흑이 c폰으로 되잡는 슬라브 바리에이션입니다.
- 킹스 인디언 디펜스, 클래시컬 바리에이션백이 넓은 중앙을 만들고 흑이 폰 전진으로 공격을 준비하는 킹스 인디언의 주요 바리에이션입니다.
- 그륀펠트 디펜스, 익스체인지 바리에이션백이 흑 중앙 폰을 없애고 큰 폰 중앙을 만들며 흑은 이를 공격하는 그륀펠트 바리에이션입니다.
- 배리 어택d4, Nf3, Nc3, Bf4 배치로 기물을 쉽게 전개하고 ...g6와 ...d5 구조에 압박을 만드는 시스템이다.
- 벤코 갬빗 수락형백이 b5에서 잡아 폰 하나를 얻는 대신 흑이 지속적인 압박을 얻는 벤코 갬빗의 갈래다.
- 벤코 갬빗 거절형백이 b5 폰을 잡지 않고 수락 뒤 생기는 포지션을 피하는 여러 대응의 계열이다.
- 블랙 나이츠 탱고흑이 중앙 폰의 전진 방식을 정하기 전에 두 나이트를 먼저 움직이는, 1.d4에 맞선 유연한 디펜스다.
- 블랙마-디머 갬빗 수락형흑이 e4와 이어서 f3에서 잡고, 백은 폰 하나가 부족한 대신 기물을 빠르게 전개해 위협을 만드는 라인이다.
- 블랙마-디머 갬빗 거절형흑이 e4에서는 잡지만 f3에 제안된 폰은 잡지 않는 라인들의 계열이다.
- 보고-인디언 디펜스, 님조비치 바리에이션백이 Bd2로 체크를 막고 흑이 ...Qe7로 비숍을 지지하는 보고-인디언 라인이다.
- 보고-인디언 디펜스, 리트리트 바리에이션흑 비숍이 체크를 하고 백이 이를 막은 뒤, 교환하지 않고 물러나는 보고-인디언의 갈래다.
- 부다페스트 갬빗, 파야로비치 바리에이션흑이 제안한 폰을 즉시 되찾는 대신 나이트를 중앙에 배치해 빠른 위협을 만드는 부다페스트 갬빗 라인이다.
- 콜레-주커토트 시스템안정적인 기물과 폰 배치를 사용하고 어두운 칸 비숍을 긴 대각선에 전개하는 백의 시스템이다.
- 체코 베노니흑이 e5에 폰을 두고 보통 중앙을 닫는 폰 체인을 구축하는 퀸폰 대응 디펜스다.
- 잉글리시 디펜스흑이 비숍을 긴 대각선에 전개한 뒤 백의 중앙 폰들을 공격하는 퀸폰 대응 디펜스다.
- 잉글룬드 갬빗흑이 기물을 빠르게 전개하고 위협을 만들기 위해 폰 하나를 제안하는, 퀸폰에 맞선 즉각적인 갬빗이다.
- 그륀펠드 디펜스, 브링크만 어택백이 폰으로 대각선을 닫기 전에 퀸 옆에서 시작한 비숍을 일찍 전개하는 그륀펠드 대응이다.
- 그륀펠드 디펜스, 스리 나이츠 바리에이션백의 두 나이트와 흑의 나이트 하나가 시작 칸에서 일찍 나오는 그륀펠드 바리에이션이다.
- 인디언 디펜스흑이 퀸폰에 대응해 먼저 킹사이드 나이트를 전개하는 오프닝 계열의 넓은 이름이다.
- 조바바 런던 시스템런던의 전형적인 비숍 배치에 퀸 옆에서 시작한 나이트의 이르고 활동적인 전개를 결합한 백의 시스템이다.
- 킹스 인디언 디펜스, 아베르바흐 바리에이션백이 퀸사이드 비숍을 적극적으로 배치해 흑의 중앙 폰 전진을 억제하는 킹스 인디언 바리에이션.
- 킹스 인디언 디펜스, 베이오넷 어택백이 퀸이 시작한 쪽의 폰들을 빠르게 전진시키는 킹스 인디언의 한 갈래.
- 킹스 인디언 디펜스, 글리고리치-타이마노프 시스템백이 중앙을 잠글지 결정하기 전에 퀸 옆에서 시작한 비숍을 전개하는 킹스 인디언 시스템.
- 킹스 인디언 디펜스, 마코고노프 바리에이션백이 h폰을 일찍 전진시켜 흑 나이트가 뛰어들 칸을 통제하는 킹스 인디언 바리에이션.
- 킹스 인디언 디펜스, 마르델플라타 바리에이션백은 퀸이 시작한 쪽에서, 흑은 킹이 시작한 쪽에서 전진하는 닫힌 킹스 인디언 라인.
- 킹스 인디언 디펜스, 페트로시안 바리에이션백이 킹의 안전을 확보하기 전에 중앙을 잠그고 흑의 플레이를 제한하려는 킹스 인디언 바리에이션.
- 킹스 인디언 디펜스, 제미시 바리에이션, 판노 포메이션제미시에 맞서 흑이 퀸들이 시작한 쪽에서 확장과 압박을 준비하는 포메이션.
- 레비츠키 어택백이 퀸 옆에서 시작한 비숍을 매우 일찍 전개해 흑의 기물 배치에 영향을 주는 오프닝.
- 모던 베노니, 클래시컬 바리에이션백이 빠르게 전개하면서 중앙의 공간 우위를 활용할 여러 방법을 남겨 두는 모던 베노니 라인.
- 모던 베노니, 피앙케토 바리에이션백이 킹 비숍을 g2로 전개해 중앙을 강화하고 킹을 보호하는 모던 베노니 라인.
- 모던 베노니, 타이마노프 바리에이션백이 f폰을 전진시키고 b5의 비숍으로 이른 체크를 가하는 모던 베노니의 날카로운 라인.
- 네오 그륀펠트 디펜스백이 킹 나이트를 먼저 전개하고 흑이 피앙케토와 중앙의 d5 타격으로 대응하는 오프닝 계열.
- 님조 인디언 디펜스, 클래시컬 바리에이션백 퀸이 c2로 가서 e4를 지원하고 c3에서 퀸으로 되잡을 준비를 하는 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 글리고리치 시스템백이 e3, f3의 나이트, d3의 비숍으로 전개하고 흑이 중앙을 공격하는 님조 인디언 시스템.
- 님조 인디언 디펜스, 휘브너 바리에이션흑이 비숍을 c3 나이트와 교환해 백의 구조를 손상시키고 중앙을 닫으려는 님조 인디언 라인.
- 님조 인디언 디펜스, 크모흐 바리에이션백이 f폰을 전진시켜 e4의 넓은 중앙을 준비하는 야심찬 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 레닌그라드 바리에이션백이 e3로 제한하기 전에 어두운 칸 비숍을 g5로 전개하는 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 로마니신 바리에이션백이 g폰을 전진시켜 킹 비숍을 g2에 둘 준비를 하는 유연한 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 루빈스타인 시스템e3 전진으로 정의되는 넓은 님조 인디언 시스템으로, 킹 비숍의 길을 열고 유연한 전개를 허용하는 탄탄한 선택.
- 님조 인디언 디펜스, 제미시 바리에이션백이 a폰을 전진시켜 c3에서의 교환을 유도하고, 두 비숍을 얻는 대신 더블 폰을 받아들이는 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 슈필만 바리에이션백 퀸이 b3로 가서 b4의 흑 비숍을 즉시 공격하는 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 상트페테르부르크 바리에이션흑이 e3에 b6로 대응하고 퀸 비숍을 b7로 전개할 준비를 하는 님조 인디언 바리에이션.
- 님조 인디언 디펜스, 스리 나이츠 바리에이션백이 중앙 폰 구조를 확정하기 전에 킹 나이트를 f3로 전개하는 님조 인디언 바리에이션.
- 올드 베노니흑이 d4에 즉시 c폰을 c5로 두어 대응하고 비대칭 구조를 만드는 오프닝.
- 퀸스 갬빗 억셉티드, 센트럴 바리에이션백이 e폰을 e4로 전진시켜 즉시 넓은 중앙을 구축하는 퀸스 갬빗 억셉티드 라인.
- 퀸스 갬빗 억셉티드, 클래시컬 디펜스양쪽이 전개하고 백이 c4를 되찾으며 흑이 c5로 d4를 공격하는 퀸스 갬빗 억셉티드의 메인 라인.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 발틱 디펜스흑이 중앙의 d5 폰을 e폰으로 지탱하기 전에 c8 비숍을 f5로 즉시 전개하는 디펜스.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 하르비츠 어택백이 c1 비숍을 일찍 f4로 전개하는 것으로 정의되는 퀸스 갬빗 디클라인드 시스템.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 야노프스키 바리에이션흑이 a7 폰을 a6로 일찍 전진시켜 c4에서 잡은 뒤 b폰으로 그 폰을 지원할 준비를 하는 바리에이션.
- 퀸스 갬빗 디클라인드, 비엔나 바리에이션흑이 c4에서 잡고 백에게 중앙을 넓게 구축하거나 되찾도록 도전하는 스리 나이츠 라인.
- 퀸스 인디언 디펜스, 클래시컬 바리에이션양쪽이 긴 대각선에 비숍을 전개한 뒤 중앙을 어떻게 차지하거나 공격할지 결정하는 라인.
- 퀸스 인디언 디펜스, 피앙케토 바리에이션g2에 비숍을 둘 준비를 해 긴 대각선을 통제하고 중앙을 지원하며 킹의 안전을 돕는 백의 시스템.
- 퀸스 인디언 디펜스, 카스파로프 바리에이션백이 b1 나이트를 즉시 c3로 전개하고 흑 비숍이 b4로 갈 수 있도록 허용하는 라인.
- 퀸즈 인디언 디펜스, 페트로시안 바리에이션백이 a2 폰을 a3으로 전진시켜 흑 비숍의 b4 진입을 막고 c3의 나이트 전개를 준비하는 시스템.
- 퀸즈 인디언 디펜스, 스파스키 시스템백이 e2 폰을 e3으로 전진시켜 f1 비숍의 길을 열고 킹의 안전을 빠르게 확보하는 유연한 시스템.
- 세미슬라브 디펜스, 치고린 디펜스흑의 f8 비숍이 d6으로 가서 중앙 전진을 지원하고 킹의 안전을 빠르게 확보하는 세미슬라브 라인.
- 세미슬라브 디펜스, 마셜 갬빗백이 e4 폰을 내주어 c6, d5, e6에 놓인 흑의 폰 구조를 상대로 센터를 여는 공격적인 라인.
- 세미슬라브 디펜스, 노테봄 바리에이션흑이 c6, d5, e6 폰 구조에서 c4를 잡고 서로 이웃한 두 폰을 전진시키려는 라인.
- 세미슬라브 디펜스, 스톨츠 바리에이션백 퀸이 c2로 가서 e4를 지원하고 f1 비숍의 배치를 늦게 결정하는 세미슬라브 라인.
- 슬라브 디펜스, 체코 바리에이션흑이 c4에서 잡은 뒤 e7 폰을 전진시키기 전에 c8 비숍을 f5로 전개하는 클래시컬 슬라브 라인.
플랭크 오프닝과 기타 시스템
36- 킹스 인디언 어택나이트를 일찍 전개하고 킹사이드 비숍의 긴 대각선을 준비하며 중앙 폰의 직접 충돌을 미루는 백의 오프닝 시스템입니다.
- 킹스 피앙케토 오프닝백이 중앙 폰을 확정하지 않고 킹사이드 비숍의 긴 대각선을 즉시 준비하는 유연한 오프닝입니다.
- 잉글리시 오프닝백이 퀸사이드 폰으로 시작해 측면에서 중앙을 통제하면서 여러 중앙 선택지를 보존하는 오프닝입니다.
- 레티 오프닝백이 흔히 킹사이드 나이트를 먼저 전개해 폰으로 즉시 점유하지 않고 중앙을 압박하는 유연한 오프닝 계열입니다.
- 버드 오프닝백이 킹사이드 폰을 즉시 전진해 중앙 칸 통제와 공간을 얻는 대신 일부 약점을 받아들이는 오프닝입니다.
- 더치 디펜스흑이 백의 퀸 폰 전진에 킹사이드 폰을 밀어 중앙을 다투는 활동적인 디펜스입니다.
- 더치 디펜스 클래시컬 변형흑이 킹사이드 비숍을 긴 측면 대각선이 아닌 곳에 직접 전개하면서 중앙 유연성을 유지하는 더치 디펜스 갈래입니다.
- 더치 디펜스 레닌그라드 변형킹사이드의 이른 폰 전진과 긴 대각선의 킹사이드 비숍을 결합하는 더치 디펜스 갈래입니다.
- 더치 디펜스 스톤월 변형중앙 칸을 통제하고 공간을 얻지만 흑 기물 일부를 제한하는 고정된 네 폰의 벽을 중심으로 한 더치 디펜스 갈래입니다.
- 폴리시 오프닝백이 퀸사이드 폰을 두 칸 전진해 공간을 얻고 비숍의 긴 대각선을 준비하는 오프닝입니다.
- 라르센 오프닝백이 퀸사이드 폰을 한 칸 전진해 비숍의 긴 대각선을 준비하는 유연한 오프닝입니다.
- 그롭 오프닝백이 킹사이드 폰을 두 칸 전진해 공간을 얻지만 킹 주변을 즉시 약화하는 비정규 오프닝입니다.
- 히포포타무스 디펜스흑이 많은 기물과 폰을 시작 구역 가까이에 두고 중앙 공간을 내준 뒤 반격을 기다리는 유연한 수비 시스템입니다.
- 버드 오프닝, 프롬 갬빗흑이 e7 폰을 e5로 전진시켜 내주고 빠른 전개와 백 킹 공격을 노리는 버드 오프닝에 대한 대응.
- 더치 디펜스, 홉턴 어택백의 c1 비숍이 g5로 가서 흑 나이트의 자연스러운 전개를 문제 삼는 더치 디펜스 대응법.
- 더치 디펜스, 일린-제네프스키 바리에이션흑 퀸이 e8로 가서 e6 폰의 e5 전진과 킹 공격 가능성을 지원하는 클래시컬 더치 시스템.
- 더치 디펜스, 스턴턴 갬빗백이 e2 폰을 e4로 전진시켜 내주고 더치 디펜스를 상대로 센터를 여는 공격적인 라인.
- 잉글리시 오프닝, 애진코트 디펜스흑이 1.c4에 ...e6로 대응하고 보통 ...d5를 준비하는 유연한 디펜스.
- 잉글리시 오프닝, 앵글로-더치 디펜스잉글리시 오프닝에 1...f5로 대응해 e4를 통제하고 센터와 킹사이드에서 적극적인 플레이를 노리는 디펜스.
- 잉글리시 오프닝, 앵글로-그륀펠트 디펜스흑이 나이트를 f6으로 전개하고 이른 ...d5로 센터에 도전하는 잉글리시 오프닝 시스템.
- 잉글리시 오프닝, 앵글로-인디언 디펜스흑이 1.c4에 킹사이드 나이트를 f6으로 전개해 대응할 때 시작되는 유연한 오프닝 계열.
- 잉글리시 오프닝, 앵글로-스칸디나비안 디펜스잉글리시 오프닝에 즉시 1...d5로 대응해 c4 폰과 d5 폰을 직접 충돌시키는 디펜스.
- 잉글리시 오프닝, 칼스-브레멘 시스템...e5와 ...Nf6에 맞서 c4, Nc3, g3를 두고 비숍을 g2에 전개하려는 잉글리시 시스템.
- 잉글리시 오프닝, 킹스 잉글리시 바리에이션흑이 1.c4에 ...e5로 대응할 때 시작되는 잉글리시 오프닝의 큰 계열.
- 잉글리시 오프닝, 킹스 잉글리시 바리에이션, 보트비니크 시스템백 폰을 c4, d3, e4에 놓고 나이트를 c3, 비숍을 g2에 전개하는 잉글리시 구조.
- 잉글리시 오프닝, 킹스 잉글리시 바리에이션, 포 나이츠 바리에이션양쪽이 두 나이트를 모두 센터 쪽으로 전개하는 킹스 잉글리시의 한 갈래.
- 잉글리시 오프닝, 킹스 잉글리시 바리에이션, 리버스드 클로즈드 시실리안1.c4 e5에서 나오는 닫히고 기물 운용 중심인 갈래로, 색을 바꾼 클로즈드 시실리안과 비슷한 구조.
- 잉글리시 오프닝, 미케나스-칼스 바리에이션백이 c4와 Nc3에 이른 e4를 결합해 센터의 넓은 부분을 차지하는 야심 찬 시스템.
- 잉글리시 오프닝, 네오 카탈란백의 d-폰을 움직이지 않은 채 c4, Nf3, g3로 ...e6와 ...d5에 맞서는 잉글리시 또는 레티 수순.
- 잉글리시 오프닝, 대칭 바리에이션흑이 백의 c-폰 전진을 따라 하는 1.c4 c5로 시작되는 잉글리시 오프닝의 한 갈래.
- 레티 오프닝, 어드밴스 바리에이션흑이 백의 c4 도전에 d5 폰을 d4로 전진시켜 대응하는 레티의 한 갈래.
- 레티 오프닝, 앵글로-슬라브 바리에이션백이 보통 d4 전진을 늦추면서 흑의 ...c6와 ...d5 구조에 맞서는 레티 계열.
- 레티 오프닝, 레티 어셉티드흑이 d-폰으로 c4를 잡아 폰 제안을 받아들이는 레티의 한 갈래.
- 반 헤트 오프닝중앙 폰을 아직 확정하지 않고 퀸사이드 나이트를 전개하는 1.Nc3로 시작하는 오프닝.
- 주커토르트 오프닝백이 폰 구조를 정하기 전에 1.Nf3로 시작하는 오프닝을 통칭하는 이름.
- 주커토르트 오프닝, 리시친 갬빗1.Nf3 f5 2.e4로 시작하며 백이 더 빠른 활동성을 얻기 위해 폰을 제공하는 갬빗.
