설명
Crazyhouse는 보드와 기본 기물 움직임이 일반 체스처럼 시작하지만, 기물을 잡을 때마다 새로운 자원을 얻습니다. 잡은 기물은 자신의 색으로 바뀌어 개인 예비 기물, 흔히 포켓이라고 부르는 곳으로 들어갑니다.
이후 차례에 보드의 기물을 움직이는 대신 예비 기물 하나를 골라 빈칸에 놓는 드롭을 할 수 있습니다. 폰은 첫 번째나 여덟 번째 랭크에 드롭할 수 없습니다. 승격한 폰이 나중에 잡히면 승격 기물이 아니라 폰으로 예비 기물에 돌아갑니다.
드롭은 체크에도 영향을 줍니다. 예비 기물은 공격선을 막거나 체크를 주며, 합법적인 드롭이라면 메이트까지 할 수 있습니다. 따라서 잡힌 기물은 영구히 사라진 것으로 보면 안 됩니다. 보드의 거의 모든 곳에 다시 나타나 일반 체스에는 없는 공격이나 수비를 만들 수 있습니다.
Crazyhouse는 와 매우 비슷하지만 팀원과 두 번째 보드가 없습니다. Crazyhouse에서는 자신이 잡은 기물을 자신이 사용할 수 있습니다.
자주 혼동하는 개념
Bughouse
Crazyhouse는 한 보드에서 각자 잡은 기물을 보유합니다. Bughouse는 두 보드를 사용하며 잡은 기물을 팀원에게 넘깁니다.
용어 보기출처
- 1.Crazyhouse, Lichess
- 2.Crazyhouse Chess, Chess.com
