데스페라도

잃을 가능성이 큰 기물이 잡히기 전에 가능한 한 많은 가치를 얻어내는 전술입니다.

설명

가장 일반적인 뜻에서 데스페라도는 갇혔거나 충분히 방어되지 않은 채 공격받았거나 수순 속에서 잃게 된 기물입니다. 헛되이 물러나거나 아무 대가 없이 사라지게 두는 대신, 그 기물로 무언가를 잡거나 킹을 직접 공격하는 체크를 하거나 상대가 잡기 전에 최대한의 피해를 줍니다.

두 가지 정착된 용법

  • 일반적인 전술적 뜻은 곧 잃을 기물이 떨어지기 전에 무언가를 잡거나 상대에게 이점을 내주게 하는 것입니다.
  • 더 전문적인 뜻은 스테일메이트를 강제하려고 기물을 반복해서 잡히도록 내주는 것입니다. 스테일메이트는 차례인 쪽이 체크는 아니지만 합법적인 수가 없는 무승부입니다.

이 생각이 모든 막판 수를 정당화하지는 않습니다. 먼저 기물을 유용하게 구할 수 없는지, 마지막 행동이 결과를 개선하는지 확인해야 합니다. 최선은 즉시 잡기일 때도 있고, 원래 수순이 이어지기 전에 상대에게 응답을 강요하는 일 때도 있습니다.

자주 혼동하는 개념

데스페라도와 자발적 희생

희생은 다른 이득을 위해 손실을 받아들입니다. 일반적인 데스페라도에서는 기물이 이미 거의 피할 수 없는 손실에 놓여 있어 떨어지기 전 무언가를 얻으려 합니다.

데스페라도와 츠비셴추크

한 수가 두 개념에 모두 들어갈 수 있지만 동의어는 아닙니다. 데스페라도는 기물의 상황을, 츠비셴추크는 수순의 변화를 설명합니다.

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출처

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