설명
디지털 체스 시계에는 연결된 화면이 두 개 있으며 한 번에 한쪽 시간만 흐른다. 선수가 수를 둔 뒤 자기 버튼을 누르면 자신의 화면이 멈추고 상대 화면이 작동한다. 이 동작은 보통 그 수를 로 만든다.
기계식 시계에 비해 가장 큰 장점은 각 선수가 받는 시간과 구간별 배분 방식을 뜻하는 타임 컨트롤을 정밀하게 설정할 수 있다는 점이다. 시간이 끝나면 디지털 를 표시하며, 초 단위 시간, 구간, 버튼 누름 횟수를 보여 줄 수도 있다.
인크리먼트와 딜레이
- 인크리먼트: 시계 설정에 따라 첫 수를 포함해 매 수를 두기 전에 일정한 시간이 추가된다.
- 딜레이: 각 차례가 시작될 때 일정한 유예 구간이 주어지며 그동안 기본 시간은 줄지 않는다. 이 구간이 끝나기 전에 시계를 누르면 기본 시간은 그대로 유지된다.
시계는 입력된 설정대로 작동할 뿐 수의 합법성을 판단하지 않는다. 대회에서 화면, 시간 또는 수 카운트가 잘못된 것처럼 보이면 선수가 임의로 다시 설정하지 말고 시계를 멈춘 뒤 규정을 적용하는 심판에게 도움을 요청해야 한다.
출처
- 1.Article 6: The Chessclock, FIDE Rules Commission
- 2.03. Chess Equipment with Electronic Components (effective from 1 March 2026), FIDE
