디스커버드 체크

기물이 비켜서며 다른 기물의 킹 공격선을 열 때 생기는 체크.

설명

체크는 킹에 대한 직접 공격이다. 디스커버드 체크에서는 룩, 비숍 또는 퀸이 이미 상대 킹과 일직선에 있지만 자기 기물이 그 선을 막고 있다. 그 기물을 움직이면 선이 열리고 뒤의 기물이 체크를 한다.

비켜나는 기물은 킹을 공격할 필요가 없다. 상대 기물을 잡거나 가치 있는 목표를 공격하거나 유용한 칸에 놓일 수 있으며, 상대는 열린 체크에 대응해야 한다. 그래서 한 수가 두 기능을 할 수 있다.

움직인 기물도 킹을 공격하면 가 된다. 공격자가 하나만 남으면 수비자는 킹을 움직이거나, 체크 기물을 잡거나, 선에 막을 수 있는 칸이 있으면 을 할 수 있다.

이 수는 여전히 합법적이어야 한다. 자기 킹을 공격받게 둔다면 기물을 비켜 디스커버드 체크를 할 수 없다.

자주 혼동하는 개념

움직인 기물이 체크를 한다

반드시 그렇지는 않다. 기본 경우에는 그 기물이 선만 비우고 뒤의 룩, 비숍 또는 퀸이 체크를 한다.

발견 공격과 디스커버드 체크

모든 디스커버드 체크는 발견 공격이지만, 드러난 목표가 킹이기 때문에 이 특별한 이름을 쓴다.

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