설명
체스 시계는 각 선수에게 남은 시간을 따로 측정하며 플래그라는 표시 장치를 갖습니다. 기계식 시계에서는 시간이 끝나면 작은 표시기가 떨어졌고, 디지털 시계는 이에 해당하는 신호를 보여 줍니다. 플래그 낙하는 선수에게 배정된 시간이 만료되는 순간입니다.
대면 경기 규칙에서는 심판, 즉 대회 규칙을 적용하는 사람이 이를 보거나 선수가 유효하게 이의를 제기했을 때 플래그가 떨어진 것으로 봅니다. 온라인 플랫폼에서는 시스템이 보통 를 자동으로 감지합니다.
선수가 정해진 시간 안에 요구된 수를 두지 못하면 보통 패배합니다. 다만 상대가 어떤 가능한 합법적 수순으로도 체크메이트, 즉 합법적인 응답 없이 왕을 공격하는 상태를 만들 수 없다면 결과는 승자 없는 경기인 입니다.
플래그 낙하는 시계가 보여 주는 사건을 말할 뿐, 그 자체만으로 최종 결과를 뜻하지는 않습니다. 심판이나 플랫폼은 여전히 포지션과 경기 형식에 맞는 규칙을 적용해야 합니다.
자주 혼동하는 개념
플래그 낙하와 시간패
플래그 낙하는 시계에서 일어난 사건입니다. 시간패가 보통의 결과이지만, 상대에게 합법적인 메이트 가능성이 전혀 없으면 무승부가 될 수 있습니다.
용어 보기시계가 0이면 언제나 상대 승리
항상 그렇지는 않습니다. 상대가 합법적으로 체크메이트를 만들 수 있는지가 승리인지 무승부인지를 결정합니다.
