설명
GBR은 Guy, Blandford, Roycroft의 머리글자에서 왔다. 주로 엔드게임 스터디와 엔드게임을 현재 기물 구성에 따라 분류하는 데 사용한다. 기본 형식은 네 자리 숫자이며, 폰을 포함할 때는 점 뒤에 두 자리를 더 쓴다.
구성 방법
- 점 앞의 네 자리는 Q, R, B, N 순서이며 각각 퀸, 룩, 비숍, 나이트를 뜻한다.
- 각 기물 종류에서 백 기물 하나마다 1, 흑 기물 하나마다 3을 더한다. 따라서 그 숫자를 3으로 나눈 몫은 흑 기물 수, 나머지는 백 기물 수가 된다.
- 점 뒤 첫 번째 숫자는 백 폰 수, 두 번째 숫자는 흑 폰 수다. 일반적인 포지션에는 각 색의 킹이 하나씩 있으므로 킹은 생략한다.
예시 0002.01은 퀸, 룩, 비숍이 없고 백 나이트가 두 개 있으며, 백 폰은 없고 흑 폰은 하나라는 뜻이다. 이 코드는 기물 구성을 설명하며, 둘 차례인 진영, 결과, 기물의 칸은 나타내지 않는다.
이 점에서 기물을 보드의 칸에 배치해 나타내는 과 다르다. 확장 GBR 체계는 칸과 다른 데이터를 덧붙일 수 있지만, 기본 기물 코드는 여전히 전력을 분류하는 정보일 뿐이다.
용법과 맥락
컬렉션을 GBR로 정렬하면 기물이 서로 다른 칸에 있어도 구성이 같은 포지션이 함께 묶인다.
자주 혼동하는 개념
완전한 포지션 설명
기본 GBR만으로는 보드를 복원할 수 없다. 서로 다른 많은 포지션이 같은 기물 코드를 공유한다.
출처
- 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
- 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal
