스미스 기보법

대국을 거꾸로 재생할 수 있도록 출발 칸, 도착 칸, 추가 정보를 기록하는 수 형식.

설명

Warren D. Smith가 설계하고 Internet Chess Club 서버에서 사용한 스미스 기보법은 네 문자로 시작한다. 출발 칸 뒤에 도착 칸을 쓴다. 각 칸은 a부터 h까지의 파일 글자와 1부터 8까지의 랭크 숫자로 구성된다.

그 뒤에 잡힌 기물을 나타내는 글자를 붙일 수 있다. p는 폰, n은 나이트, b는 비숍, r은 룩, q는 퀸, k는 킹이다. E는 방금 두 칸 전진한 폰을 잡는 특별한 캡처인 앙파상을 나타낸다. c 또는 C는 킹과 룩이 함께 움직이는 캐슬링을 나타낼 수 있다. 프로모션이 있으면 선택한 기물 글자를 끝에 붙인다.

사라진 기물을 기록하면 수순을 되돌릴 수 있다. 프로그램은 직전 포지션 전체를 별도로 보관하지 않아도 수를 취소할 수 있다. 이는 서버와 체스 프로그램에 실용적인 장점이었다.

캡처가 없는 수에서는 스미스 기보법이 과 비슷해 보일 수 있다. 둘 다 출발 칸과 도착 칸으로 시작하기 때문이다. 캡처와 특별한 경우에서 차이가 드러난다. 스미스는 잡힌 기물을 덧붙일 수 있지만 UCI는 그러지 않는다.

용법과 맥락

선수가 보통 기보지에 쓰는 형식이 아니라 대국 처리를 위한 기계 지향적 기록 형식이다.

자주 혼동하는 개념

UCI 기보법

UCI는 출발 칸, 도착 칸, 프로모션을 사용한다. 스미스는 역방향 재생을 돕기 위해 잡힌 기물을 추가할 수 있다.

용어 보기

출처

  1. 1.Algebraic Chess Notation, Chess Programming Wiki
  2. 2.Warren D. Smith, Chess Programming Wiki

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