행잉 피스

다른 이름: 앙 프리즈, 걸린 기물

지켜지지 않거나 수비가 불충분해 상대가 즉시 캡처하여 기물 이득을 얻을 수 있는 기물.

설명

행잉 피스는 상대가 지금 캡처해 순 기물 이득을 얻을 수 있는 기물이다. 즉, 수순이 끝났을 때 잃은 것보다 더 가치 있는 폰이나 기물을 얻는다. 보통 지켜지지 않거나 유효한 수비가 부족하다. 프랑스어 표현 en prise도 매우 비슷한 뜻으로, 공격받고 있으며 이득이 되는 캡처가 가능한 상태를 말한다.

공격 기물과 수비 기물의 수를 세는 것은 좋은 출발이지만 충분하지 않다. 수비 기물이 처럼 핀에 걸려 있거나 다른 임무로 과부하 상태일 수 있고, 움직이면 킹이 체크에 노출되어 재캡처할 수 없을 수도 있다. 겉보기에 공짜인 캡처도 메이트, 더 강한 카운터 위협 또는 캡처한 기물을 겨냥한 전술을 허용하면 실패할 수 있다.

캡처 전 점검

  1. 그 칸에서 가능한 모든 캡처와 재캡처를 나열한다.
  2. 각 수비 기물이 합법적으로 움직일 수 있는지 확인한다.
  3. 예상한 재캡처 전에 들어갈 수 있는 체크, 캡처, 중간 을 찾는다.
  4. 첫 캡처 직후가 아니라 수순이 끝난 포지션을 평가한다.

지켜지지 않은 기물도 이득이 되는 캡처가 없다면 반드시 행잉 피스인 것은 아니다. 반대로 지켜진 기물도 수비가 부족하거나 전술적으로 가짜라면 행잉 피스일 수 있다. 자신의 기물이 행잉 피스라면 최선의 는 옮기기, 지키기, 교환하기 또는 캡처를 막는 위협 만들기일 수 있다.

자주 혼동하는 개념

지켜지지 않은 기물

지켜지지 않은 기물은 상대가 지금 이득을 보며 캡처할 수 있을 때만 행잉 피스다. 거리나 전술 때문에 안전할 수도 있다.

출처

  1. 1.Hanging Piece, Chess.com
  2. 2.En Prise, Chess.com
  3. 3.puzzleTheme.xml, Lichess

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