숨은 패스드 폰

다른 이름: Sneaker

아직 막혀 있지만 흔히 폰 희생을 포함하는 구체적인 폰 수순으로 패스드 폰이 될 수 있는 전진한 폰.

설명

숨은 패스드 폰은 아직 패스드 폰이 아니다. 보통 상대 진영 깊숙이 전진해 상대 폰에 막혀 있지만, 주변 폰 집단에는 그 장애물을 없앨 수 있는 수순이 숨어 있다. 구조가 바뀐 뒤에는 전진한 폰의 자기 파일과 양쪽 이웃 파일에 그 폰을 막을 수 있는 상대 폰이 남지 않는다.

전형적인 방식은 다른 폰을 미끼로 쓰는 것이다. 그 폰을 전진시켜 내주면서 막고 있는 폰이 잡거나 자리를 떠나도록 강제하면, 움직이지 못해 보이던 폰이 해방된다. 내준 폰 때문에 상대도 패스드 폰을 만들 수 있으므로, 숨은 폰이 충분히 전진해 있거나 프로모션 경주에서 이길 때만 아이디어가 통한다.

Hans Kmoch는 이런 폰을 Sneaker라고 불렀다. 일반적인 후보 폰과 달리 강점이 겉으로 드러나지 않는다. 수순을 통해 이미 전진해 있던 폰이 패스드 폰으로 밝혀진다. 의 잠재력에서 나올 수 있지만, 일반 원칙으로 추정하지 말고 구체적인 계산으로 확인해야 한다.

자주 혼동하는 개념

숨은 패스드 폰과 현재의 패스드 폰

숨은 패스드 폰은 자유로워지기 위한 구체적인 구조 변화가 아직 필요하다. 현재의 패스드 폰은 이미 막거나 잡을 수 있는 상대 폰이 없다.

모든 후보 폰은 숨은 패스드 폰이다

그렇지 않다. 숨은 패스드 폰에서는 나중에 자유로워질 폰이 보통 이미 전진해 있고 다른 폰의 행동이 그 잠재력을 드러낸다.

출처

  1. 1.Hidden Passed Pawn, Chess Programming Wiki
  2. 2.Pawn Majority, Chess Programming Wiki

관련 용어

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