킹스 갬빗 디클라인드

흑이 f4의 폰을 잡지 않고 대신 전개나 중앙 반격을 선택하는 응수들의 계열이다.

설명

흑이 f4에 ...exf4로 응수하지 않으면 이 거절된다. 이는 하나의 고정된 바리에이션이 아니라 여러 계획의 계열이다. 흑은 e5의 폰을 유지하거나 즉시 중앙을 공격해 백이 폰 제안으로 얻으려던 특정한 오픈 게임을 피한다.

두 가지 대표적인 응수

  • 클래시컬 바리에이션인 ...Bc5는 흑 비숍을 g1이 포함된 대각선에 전개한다. 비숍이 g1을 통제하는 동안 킹은 공격받는 칸에서 캐슬링을 끝낼 수 없으므로 백은 킹사이드 캐슬링을 할 수 없다.
  • 팔크비어 카운터갬빗인 ...d5는 백의 e4 폰에 도전하며 반대로 물질을 제안한다. 흑은 윙에서 수비하는 대신 백 킹이 안전해지기 전에 중앙을 연다.

클래시컬 바리에이션은 전개로 폰 제안을 거절한다

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b
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h
2...Bc5는 폰을 유지하며 대각선에 압박을 가하면서 기물을 전개한다.
흑은 제안을 무시하고 전개할 수 있다

폰을 반드시 잡을 필요는 없다. 흑 비숍에는 백 킹에게 구체적인 문제를 만드는 적극적인 대각선이 있다.

팔크비어는 중앙 브레이크로 갬빗에 응수한다

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4
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a1
b
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2...는 싸움을 킹사이드에서 중앙으로 옮기고 카운터갬빗으로 주도권을 노린다.
흑은 반대로 폰을 제안할 수 있다

에서 잡거나 비숍을 전개하는 대신 흑은 백 킹이 안전해지기 전에 중앙을 공격한다.

백은 흑이 선택한 응수에 따라 Nf3로 전개하거나 중앙을 지지하거나 잡을 수 있다. f4 폰은 공간을 주고 공격을 지원할 수 있지만 백 킹을 계속 약화한다. 거절의 실전적 가치는 흑이 질문을 바꾼다는 데 있다. 여분의 폰을 지키며 살아남는 대신 원래 제안을 받지 않고 적극적인 플레이를 추구한다.

자주 혼동하는 개념

디클라인드와 어셉티드

디클라인드에서는 흑이 ...exf4를 두지 않는다. 나중에 폰을 돌려주더라도 그 잡기가 를 정의한다.

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