설명
지뢰 칸은 주로 폰이 막힌 엔드게임에서 나타난다. 반드시 공격받는 칸이나 불법적인 칸은 아니다. 한 칸에 들어가면 상대 킹의 정확한 응수를 허용하기 때문에 위험하다.
보통 한 쌍을 이룬다. 한 킹이 첫 번째 칸에 들어가면 다른 킹이 대응 칸을 차지한다. 그 응수는 움직여야 하는 쪽이 핵심 칸, 폰, 또는 보드 일부에 대한 접근을 잃는 을 만든다. 그래서 자연스러워 보이는 칸에 바로 들어가지 않고 돌아가는 것이 옳을 수 있다.
지뢰 칸은 대응 칸의 가장 단순한 사례다. 한 칸을 차지했을 때 상대가 결과를 유지하려면 다른 칸으로 응수해야 한다면 두 칸은 서로 대응한다. 더 복잡한 포지션에는 눈에 띄는 한 쌍만이 아니라 여러 쌍과 그 사이의 경로가 있을 수 있다.
폰 구조가 바뀌거나 폰이 움직이거나 한 킹이 대응 칸에 접근할 수 없게 되면 지뢰 칸의 관계가 사라질 수 있다. 이 개념은 보드에 영구적으로 새겨진 속성이 아니라 두 칸과 둘 차례 사이의 동적인 관계를 설명한다.
자주 혼동하는 개념
공격받는 칸
지뢰 칸은 합법적이고 공격받지 않을 수도 있다. 위험은 그 칸이 허용하는 킹의 응수에서 나온다.
출처
- 1.Corresponding squares, Wikipedia contributors
- 2.When studying endgames becomes fun, ChessBase
- 3.Mined squares, Chess Simplified
