설명
모피 메이트에서는 킹이 구석 가까이에 있고 자신의 기물, 보통 폰 하나가 탈출구를 막습니다. 비숍이 대각선에서 마지막 체크를 하고, 룩은 킹이 멀어질 수 있는 랭크나 파일을 통제합니다.
비숍이 지휘하는 메이트
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
비숍이 -- 대각선으로 체크하며, 이 대각선은 칸도 제어합니다.
칸에서 대각선이 승부를 가른다
서로 다른 세 역할이 구석에 갇힌 킹 주변의 세 칸을 모두 막습니다.
룩과 비숍이 서로 보완하는 방향을 통제하므로 패턴이 성립합니다. 룩은 직선의 벽을 만들고 비숍은 그 벽을 대각선으로 가로질러 킹을 공격합니다. 가까운 칸을 막는 수비 기물이 메이트 네트를 완성하는 데 오히려 도움을 줍니다.
이 패턴을 알아보려면 실제로 어느 기물이 체크하는지 확인하세요. 이 점이 보통 룩이나 퀸이 체크하고 비숍이 탈출구를 막는 와 구분해 줍니다.
자주 혼동하는 개념
모피 메이트와 그레코 메이트
둘 다 보드 가장자리의 킹을 상대로 룩과 비숍을 사용합니다. 모피에서는 보통 비숍이 마지막 체크를 하고 룩이 도주를 막습니다. 그레코에서는 보통 룩이나 퀸이 체크하고 비숍이 대각선 탈출구를 통제합니다.
용어 보기출처
- 1.Morphy's Mate, CHESSFOX
- 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess
