설명
크모흐 바리에이션은 f3로 정의되며, 이는 백의 f폰이 한 칸 전진한다는 뜻이다. 그 폰은 이후 e폰을 e4로 옮기는 수를 지원해 중앙에 폰 두 개를 나란히 두고 공간을 얻으려 한다. 이는 f6 나이트와 b4 비숍이 행사하는 흑의 e4 통제에 직접 도전한다.
계획은 야심차지만 f3는 기물을 전개하지 않는다. 또한 킹 나이트의 자연스러운 칸을 차지하고 킹의 미래 보호막 일부를 약하게 만든다. 흑이 d폰이나 c폰으로 중앙을 열기 전에 백은 어떻게 전개를 마치고 킹을 어디에 둘지 결정해야 한다.
님조 인디언 디펜스, 크모흐 바리에이션: 정석 수순
1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
수순은 초기 포지션에서 시작한다
보드는 기사에 제시된 기보의 모든 수를 추가 진행 없이 재현한다.
백은 흔히 a3를 추가해 b4의 비숍을 공격한다. 흑이 c3에서 잡고 백이 b폰으로 되잡으면 게임은 의 구조에 도달할 수 있다. 다른 수순을 통해 같은 포지션에 도달하는 것을 트랜스포지션이라고 한다.
이 오프닝 연습하기
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
이 오프닝 포지션에서 대국을 해 보세요. 기물 색과 난이도를 선택할 수 있습니다.
자주 혼동하는 개념
크모흐와 제미시
크모흐는 f폰을 f3로 두며 시작하고, 제미시는 a폰을 a3로 두며 시작한다. 일부 진행은 같은 포지션에 도달한다.
용어 보기출처
- 1.Nimzo-Indian Defense: Kmoch Variation, Chess.com
- 2.Nimzo-Indian Defense, Chess.com
- 3.Lichess chess-openings dataset: ECO volume E, Lichess
