초당 노드 수

다른 이름: NPS

체스 엔진이 탐색 중 1초에 처리하는 포지션 수를 나타내는 척도입니다.

설명

초당 노드 수는 보통 NPS로 줄이며 의 탐색 속도를 측정합니다. 노드는 실무적으로 엔진이 계산하며 살펴보는 가능한 후속 수 구조 안의 포지션입니다. 인터페이스가 2,000,000 NPS를 표시하면 자체 계산 방식에 따라 초당 약 200만 노드를 처리한다는 뜻입니다.

수치는 프로세서, 병렬 계산 흐름인 처리 스레드 수, 엔진 설정과 각 노드에서 수행하는 작업량에 따라 달라집니다. 같은 엔진 버전과 비슷한 설정에서는 NPS가 높을수록 같은 시간에 더 많이 탐색해 더 큰 에 도달하거나 더 많은 대안을 볼 수 있습니다.

NPS는 보편적인 경기력 척도가 아닙니다. 엔진마다 노드를 다르게 세고 포지션 평가에 다른 작업량을 쓸 수 있습니다. 같은 엔진에서도 처럼 느리지만 정확한 평가 방식이 NPS를 낮추면서 엔진을 더 강하게 만들 수 있습니다. 따라서 NPS를 경쟁력을 나타내는 레이팅 척도인 Elo로 직접 변환하거나 엔진 순위에 단독으로 사용할 수 없습니다.

자주 혼동하는 개념

NPS와 깊이

NPS는 처리 속도를, 깊이는 탐색이 얼마나 멀리 진행됐는지를 나타냅니다. 서로 영향을 주지만 같은 척도는 아닙니다.

용어 보기

출처

  1. 1.Advanced Topics, Stockfish Developers
  2. 2.Nodes per Second, Chess Programming Wiki

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