설명
객관적 평가는 양쪽이 가장 강한 응수를 찾는다면 포지션이 어떤 결과나 우위를 허용하는지 묻는다. 한쪽이 더 좋거나 대체로 균형이라고 판단할 수 있고, 근거가 충분히 명확하면 승리, 승자가 없는 경기인 무승부, 또는 패배로 이어진다고 판단할 수도 있다. 핵심 질문은 특정 두 사람이 어떤 결과를 낼 가능성이 높은지가 아니라, 포지션 자체가 무엇을 허용하는가이다.
평가에는 각자 보유한 기물과 폰을 뜻하는 물질, 킹의 안전, 기물 활동성, 폰의 배치를 뜻하는 폰 구조, 계산한 수의 연속인 구체적인 변형이 비교된다. 포지션을 계산하고 점수화하는 프로그램인 이 도움을 줄 수 있지만, 엔진 숫자가 객관적 평가의 정의는 아니다. 점수는 탐색한 포지션, 계산 시간, 설정, 해석에 따라 달라진다.
객관적이라는 말이 무오류를 뜻하지는 않는다
많은 포지션에서 완전한 진실은 알려져 있지 않다. 객관적 평가는 이용 가능한 분석이 뒷받침하는 최선의 판단이며, 수비, 반박, 더 깊이 분석한 수순이 발견되면 바뀔 수 있다. 또한 와 구분해야 한다. 객관적으로 패배한 포지션도 사람이 승리로 전환하기는 매우 어려울 수 있다.
자주 혼동하는 개념
엔진 평가
체스 엔진은 도구와 설정에 의존하는 추정치를 낸다. 객관적 평가는 분석으로 확립하려는 체스적 판단이다.
경기에서 이길 확률
객관적 평가는 강한 응수를 가정한다. 실제 승리 확률은 시간, 난도, 사람의 실수에도 좌우된다.
출처
- 1.New: Making the right decisions in chess - Fundamentals, ChessBase
- 2.How to save a lost game, ChessBase
