설명
이색 비숍은 보통 양쪽이 비숍 하나씩을 남겼고, 한 비숍은 밝은 칸을, 다른 비숍은 어두운 칸을 따라 움직이는 경우를 말한다. 두 비숍은 서로를 직접 공격할 수 없으므로 각 비숍은 상대 비숍이 다툴 수 없는 칸들을 지배할 수 있다.
⮻는 디지털 문자의 공통 코드를 정하는 표준인 유니코드에서 이 구성을 나타내는 특수 문자다. ◨는 일부 프로그램에서 아직 사용하는 이전 표기다. 이 기호는 비숍들 사이의 관계를 설명할 뿐 자동으로 어느 쪽이 더 좋은지 가리키거나 분석을 대신하지 않는다.
Scid vs. PC는 이색 비숍을 위한 제안된 숫자 주석 글리프(NAG)로 $153을 포함한다. 이는 대국 저장용 텍스트 형식인 의 원래 명세가 정한 의미들보다 뒤에 추가된 것이다. 따라서 같은 파일도 애플리케이션에 따라 ◨, ⮻ 또는 텍스트 레이블로 보일 수 있다.
다른 기물이 거의 없는 엔드게임에서는 공격하는 쪽이 반대 색의 모든 칸을 통제할 수 없기 때문에 이 구성이 수비 가능성을 높이는 경우가 많다. 퀸, 룩 또는 다른 공격 기물이 남아 있으면 수비 비숍이 막지 못하는 색의 칸을 상대로 강한 공격을 돕기도 한다. 이 기호는 묘사일 뿐 무승부를 선언하는 규칙이 아니다.
자주 혼동하는 개념
비숍 페어
비숍 페어는 한쪽이 가진 두 비숍으로 두 색을 모두 담당한다. 여기서는 서로 다른 쪽의 비숍 하나씩이 반대 색에서 활동하는 관계를 비교한다.
동색 비숍
두 비숍이 같은 색의 칸을 따라 움직이면 에 해당하는 구성이다.
용어 보기자동 무승부
무승부 경향은 남은 기물, 킹, 폰에 따라 달라진다. 이 기호가 결과를 결정하지는 않는다.
출처
- 1.System of Signs, Chess Informant / ChessBase
- 2.Miscellaneous Symbols and Arrows, Unicode Consortium
- 3.NAG Values, Scid vs. PC
