페트로프 디펜스, 스태퍼드 갬빗

흑이 기물을 빠르게 전개하고 백 킹에 위협을 만들기 위해 폰을 내놓는 갬빗.

설명

에서 c6는 c열 6행의 칸이다. 스태퍼드 갬빗에서 흑은 백이 e5에서 잡은 데 대응해 b8의 나이트를 c6로 옮긴다. 백이 그 나이트를 잡고 흑이 d폰으로 되잡으면 백은 폰 하나가 더 많다. 흑은 열린 라인과 기물의 빠른 전개를 대가로 폰과 기물의 총가치가 더 적은 물질적 열세를 받아들인다. 이것이 갬빗이다. 활동성을 얻기 위해 자발적으로 물질을 내놓는 것이다.

흑의 공격이 생기는 곳

  • 흑색 칸 비숍은 빠르게 c5로 나가 f2를 겨냥할 수 있다.
  • 백이 위협을 확인하지 않고 킹과 룩을 함께 움직이는 특별한 수인 캐슬링을 하면, 퀸이 백 킹 근처의 칸을 공격하는 데 합류할 수 있다.
  • c6에서 되잡은 폰은 대각선을 열어 다른 흑 기물도 빠르게 활성화할 수 있게 한다.

스태퍼드는 하나의 함정이 아니며 강제된 공격을 만들어 내지도 않는다. 백이 기물을 신중히 전개하고 민감한 칸을 지키며 자동적인 잡기를 피하면 대체로 물질적 우위를 유지할 수 있다. 흑에게는 구체적인 위협이 필요하다. 공격이 멈추면 희생한 폰은 지속적인 약점이 된다.

자주 혼동하는 개념

오프닝과 함정

스태퍼드는 여러 응수가 가능한 완전한 바리에이션이다. 그 안의 함정들은 오프닝에 포함된 예시일 뿐 갬빗의 정의가 아니다.

관련 용어

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