설명
폰이 시작 칸에서 가장 먼 줄에 도달하면 폰으로 남지 않는다. 같은 수의 일부로 폰을 제거하고 도착 칸에 같은 색의 퀸, 룩, 비숍 또는 나이트를 놓는다. 이 의무적인 변화가 프로모션 이다.
선택은 잡힌 기물과 무관하다. 원래 퀸이 체스판에 있어도 또 다른 퀸을 얻을 수 있고, 아무것도 잃지 않았어도 룩, 비숍, 나이트를 고를 수 있다. 새 기물은 즉시 활동하여 체크를 하거나, 합법적인 대응이 없으면 체크메이트를 만들 수 있다.
폰은 으로도 마지막 줄에 도달할 수 있다. 이 경우 도착 칸의 상대 기물을 제거하고 선택한 기물을 놓는다. 킹, 다른 폰, 상대 색 기물은 고를 수 없다.
캡처, 프로모션, 즉각적인 효과
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
의 폰이 의 룩을 공격하며 캡처하면 그 칸에서 반드시 프로모션해야 한다.
폰은 마지막 랭크에서 캡처할 수 있다
의 백 폰은 의 흑 룩을 잡을 수 있지만 도착한 뒤에도 폰으로 남을 수는 없다.
퀸은 룩과 비숍의 이동을 결합하므로 보통 가장 강한 선택이다. 룩, 비숍, 나이트를 의도적으로 고르는 일은 이며 포지션의 구체적 기하 때문에 필요할 수 있다.
용법과 맥락
수를 문자와 숫자로 기록하는 에서는 먼저 폰의 수를 쓰고 새 기물의 문자를 쓴다. 많은 플랫폼은 d8=Q처럼 등호를 더한다.
자주 혼동하는 개념
잡힌 기물만 되찾을 수 있다
아니다. 승격 기물은 새 기물이며 원래 그 종류의 기물이 모두 남아 있어도 고를 수 있다.
프로모션은 항상 퀸을 얻는 일이다
퀸이 보통의 선택이지만 합법적인 네 선택은 퀸, 룩, 비숍, 나이트다.
용어 보기출처
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Pawn Promotion - Chess Terms, Chess.com
